李虹霖

 

2015年5月25日

Unity3D占用内存太大的解决方法

摘要: 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里... 阅读全文

posted @ 2015-05-25 15:43 lol霖 阅读(1708) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3d资源管理分析

摘要: 原创链接:http://blog.csdn.net/ox_thedarkness/article/details/9197453分离资源管理参考1.Unity3D占用内存太大的解决方法 -星尘讨论AssetBundle-Resources-GameObject 的生命周期问题。对AssetBundl... 阅读全文

posted @ 2015-05-25 10:54 lol霖 阅读(744) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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