摘要: 在这学期的软件工程课程设计上,我第一次接触了网站设计。以前的我在网页设计上就是个小白,完全都不懂的。在老师布置完任务后,我们团队快速的确定了项目内容,并且分配的任务。大家积极的完成着自己的任务。因为我们组的队员之前都没有深入学习过编程,所以对我们而言完成这个项目是不简单的。所以,为了完成自己的任务, 阅读全文
posted @ 2017-12-28 22:47 李慢慢 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目为黄金点游戏。小组成员:陈宇,李灏。使用语言:java。代码即实现情况如下: 由于项目简单,且我们不计划联网,所以只创建了一个类Game: 成员函数为: private int num;//游戏人数private double[] dValues;//玩家输入数字与g值的差值集合private i 阅读全文
posted @ 2017-10-23 23:57 李慢慢 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://github.com/lh384528931/-/blob/master/%E5%9B%9B%E5%88%99%E8%BF%90%E7%AE%97.c 阅读全文
posted @ 2017-09-29 23:14 李慢慢 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://github.com/lh384528931/-/blob/master/WC%E9%A1%B9%E7%9B%AE 阅读全文
posted @ 2017-09-29 23:13 李慢慢 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题1:团队项目是否应该为了发行尽快发布项目而忽略一些BUG? 问题2:使用VSTS可以减少我们很多的操作,但还有哪些操作是我们必须要做的呢? 问题3:在软件开开发过程中怎么分辨哪些问题需要提前优化,哪些可能会导致过早优化问题? 问题4:两位风格不同的程序员真的可以很好的结对编程吗? 问题5:如何高 阅读全文
posted @ 2017-09-19 23:30 李慢慢 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)