摘要:;========================================= ; NAME: 2440INIT.S ; DESC: C start up codes ; Configure memory, ISR ,stacks ; Initialize C-variables ; 完全注释 ; HISTORY: ; 2002.02.25:kwtark: ver 0.0 ; 2002.03.20:purnnamu: Add some functions for testing STOP,Sleep mode ; 2003.03.14:DonGo: Modif...
        
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摘要:MMU,全称Memory Manage Unit, 中文名——存储器管理单元。 许多年以前,当人们还在使用DOS或是更古老的操作系统的时候,计算机的内存还非常小,一般都是以K为单位进行计算,相应的,当时的程序规模也不大,所以内存容量虽然小,但还是可以容纳当时的程序。但随着图形界面的兴起还用用户需求的不断增大,应用程序的规模也随之膨胀起来,终于一个难题出现在程序员的面前,那就是应用程序太大以至于内存容纳不下该程序,通常解决的办法是把程序分割成许多称为覆盖块(overlay)的片段。覆盖块0首先运行,结束时他将调用另一个覆盖块。虽然覆盖块的交换是由OS完成的,但是必须先由程序员把程序先进行分割,这
        
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摘要:在S3C2410 MMU(存储器管理单元) 讲解中我向大家介绍MMU的工作原理和对s3c2410 MMU部分操作进行了讲解。我们知道MMU存在的原因是为了支持虚拟存储技术,但不知道你发现了没有,虚拟存储技术的使用会降低整个系统的效率,因为与传统的存储技术相比,虚拟存储技术对内存的访问操作多了一步,就是对地址进行查表(查找映射关系),必须先从虚拟地址中分解出页号和页内偏移,根据页号对描述符进行索引(这就是一个查表过程)得到物理空间的首地址,这样做的代价是巨大的(其实这也正是时间效率与空间效率之间矛盾的一个体现),对某些嵌入式系统来说这简直就是恶梦。那么在引入了虚拟存储技术之后有没有方法在时间效.
        
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