摘要: 之前,多线程一些基本的东西,包括线程创建,互斥锁,信号量,我们都已经封装,下面来看看消息队列 我们尽量少用系统自带的消息队列(比如Linux的sys/msgqueue),那样移植性不是很强,我们希望的消息队列,在消息打包和提取都是用的标准的C++数据结构,当然,你也可以用链表或者是FIFO,那样得先 阅读全文
posted @ 2017-12-26 13:41 苍月代表我 阅读(5973) 评论(0) 推荐(0)