摘要: 目标:爬取最终幻想14工匠配方到excel表格。(一个装修仔的尊严) 代码: 效果图: 阅读全文
posted @ 2018-06-26 00:59 Liez 阅读(1639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “析构函数”是构造函数的反向函数。 在销毁(释放)对象时将调用它们。 通过在类名前面放置一个波形符 (~) 将函数指定为类的析构函数。 声明析构函数 析构函数是具有与类相同的名称但前面是波形符 (~) 的函数 析构函数是具有与类相同的名称但前面是波形符 (~) 的函数 该语法的第一种形式用于在类声明 阅读全文
posted @ 2017-12-09 12:26 Liez 阅读(1367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用于抑制构造函数的自动隐式转换。 阅读全文
posted @ 2017-12-09 11:35 Liez 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 练习3. (a) (b) (c) 练习4: 在update中添加代码获得旋转效果: 添加另一个图形(新建buffer): BoxApp.cpp ①修改ommandList: 阅读全文
posted @ 2017-09-08 04:34 Liez 阅读(354) 评论(0) 推荐(1) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2017-06-23 02:17 Liez 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图片透明度渐变循环显示。 阅读全文
posted @ 2017-06-12 07:55 Liez 阅读(7651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: opengl,图形学 阅读全文
posted @ 2017-05-30 01:58 Liez 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: shadertoy,旋转 阅读全文
posted @ 2017-05-29 23:23 Liez 阅读(1510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: shadertoy小练习,图形抗锯齿,glsl中step、smoothstep、clamp、mix函数学习 阅读全文
posted @ 2017-05-29 06:30 Liez 阅读(3176) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: *GLFW+GLEW环境。 工具: GLFW库(下载) GLEW库 cMake软件(下载) 用cMake编译GLFW和GLEW成vs工程文件包,运行得到编译后文件。 在编译后文件夹中找到各个必需文件,添加到vs工程属性中,如下图(具体路径自定义): 阅读全文
posted @ 2017-05-27 04:35 Liez 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑