摘要: 1,在需要实例的地方//加载一个uiview的作法[LotteryInvestigationView *lotteryInvestigationView=[[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"LotteryInvestigationView" owner:se... 阅读全文
posted @ 2015-11-28 11:52 木子东晓东 阅读(439) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.biaonimeia.com/可以自动识别psd里图片的宽高自动帮你计算不同分辨率的宽高 阅读全文
posted @ 2015-11-24 18:44 木子东晓东 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 更改电池栏的颜色[[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:[UIColor blackColor]]; 阅读全文
posted @ 2015-11-19 14:49 木子东晓东 阅读(187) 评论(0) 推荐(1)
摘要: ios各种动画效果最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFr 阅读全文
posted @ 2015-11-19 14:33 木子东晓东 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言1MagicNumber->autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了在iphone4-iphone4s时代 ... 阅读全文
posted @ 2015-11-18 10:42 木子东晓东 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (Storyboard)是一个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:现 在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Storyboard的强大之处了。如果... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 09:38 木子东晓东 阅读(1335) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IOS开发(64)之GCD任务最多只执行一次1 前言使用 dispatch_once 函数 在 APP 的生命周期内来保证你想确保每段代码只执行一次,即使它在代码的不同地方多次调用(比如单例的初始化)。2 代码实例ZYAppDelegate.m[plain]/一个用于调度一次函数的标识 static... 阅读全文
posted @ 2015-11-11 17:39 木子东晓东 阅读(1991) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 虽然网上关于CocoaPods安装教程多不胜数,但是我在安装的过程中还是出现了很多错误,所以大家可以照下来步骤装一下,我相信会很好用. 前言 在iOS项目中使用第三方类库可以说是非常常见的事,但是要正确地配置他们有时候是非常繁琐的事情,幸运的是CocoaPods是一个很好的解决方案。 什么是Coco 阅读全文
posted @ 2015-11-11 17:12 木子东晓东 阅读(718) 评论(0) 推荐(0)
摘要: tableView里删除单元格-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{staticNSString*reuse =@"reuse";De... 阅读全文
posted @ 2015-11-09 15:17 木子东晓东 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: swift 开眼今日精选 import UIKitclass TodayController: UITableViewController {vararray =NSMutableArray() overridefuncviewDidLoad() {super.viewDidLoad()self.t... 阅读全文
posted @ 2015-11-09 15:14 木子东晓东 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)