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2012年11月22日

摘要: 文章作者:宋宝华信息来源:天极网原始连接: http://soft.yesky.com/lesson/318/2166818.shtml?412 动态链接库(DLL)是Windows系统的核心,也是COM技术的基础,因此突破动态链接库一直是技术人员的攻坚目标,本期专题将由浅入深的介绍动态链接库的基础慨念、分类、实现和应用。基础慨念1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。静态链接库与动态链接库都是共享代... 阅读全文
posted @ 2012-11-22 20:27 DoubleLi 阅读(7392) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在c中使用molloc,free动态分配释放内存,而在c++中可以使用new delete运算符。比如在c中定义数组我们可以有两大种方式:1,静态分配内存:如: int a[10];2,使用new动态定义:如: int *p = new int[10];那么这两种方法有什么区别呢??其实,使用new,delete等叫做“动态分配内存”,我们一般定义的int a[10]数组存在函数的整个生命期,也就是说,在一个函数中定义了a[10]数组,那么从定义时起直到这个函数执行完成a[10]数组都会存在,他是静态的,不能由程序员自动的分配释放。而所谓的“动态分配内存”之所以是动态的就是因为我们可以在函数中 阅读全文
posted @ 2012-11-22 20:23 DoubleLi 阅读(2517) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 这几天准备论文,涉及到LIb和Dll文件,同学问了一句这两个文件有什么区别,我一时还真说不很清楚,在这里整理一下,以供以后参考。 静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别:1. 如果采用静态链接库,lib中的指令都包含在最终生成的exe文件中。如果采用动态的链接库,该dll不必包含在exe文件中。Exe文件执行时,可以动态的加载和卸载这个与exe无关的dll文件。2. 静态链接库不能再包含其他的动态链接库或者静态链接库;而动态链接库不受限制,仍然可以包含其他的动态链接库和静态链接库。VC的动态链接库有三种类型,分别是非MFCdll,MFCdll和MFC扩展dll1. 非MFCdll不采用mfc 阅读全文
posted @ 2012-11-22 20:22 DoubleLi 阅读(480) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在一些项目中,考虑到系统的安全性和稳定性,经常要封装一些DLL或者LIB库供别人使用,那么怎么制作DLL或者LIB文件呢?今天特酷吧根据自己的实际情况给大家讲解下基本的制作方法。以下是我亲自操作的记录:1,动态库dll的编写方法:新建一个动态链接库:填好工程名称即可选择工程类型,如果没有特别的要求,选择一个空工程即可。会看到这里和标准的控制台工程一样,没有任何系统默认建立的文件下面就需要我们添加一些文件。建立动态库dll文件 , 我们不需要写main函数。只需要一个一个的实现我们需要实现的接口函数即可.这里需要用到extern "C" __declspec(dllexpor 阅读全文
posted @ 2012-11-22 20:20 DoubleLi 阅读(5484) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 引言:在编写MFC程序的时候,通常需要编写dll库以供其他程序调用。关于MFC dll的相关知识很多很杂,这里特酷吧结合自己学习中遇到的问题专门整理了一些MFC dll的基础知识。本部分共上下两篇文章,本文为上篇,MFC DLL应用程序类型分为以下三种:(1)使用共享MFC DLL的规则DLL(2)带静态链接MFC的规则DLL(3)MFC扩展DLL下面重点解释一下这些DLL的含义区别:一,规则DLL首先谈谈所谓的"规则DLL":"规则DLL"是由"Regular DLL"翻译而来的。它实际上体现出来两方面的本质:(1)该DLL是基于M 阅读全文
posted @ 2012-11-22 20:18 DoubleLi 阅读(4093) 评论(0) 推荐(0)

摘要: a、Non-MFCDLL:指的是不用MFC的类库结构,直接用C语言写的DLL,其输出的函数一般用的是标准C接口,并能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用。b、RegularDLL:和下述的ExtensionDlls一样,是用MFC类库编写的。明显的特点是在源文件里有一个继承CWinApp的类。其又可细分成静态连接到MFC和动态连接到MFC上的。静态连接到MFC的动态连接库只被VC的专业般和企业版所支持。该类DLL应用程序里头的输出函数可以被任意Win32程序使用,包括使用MFC的应用程序。输入函数有如下形式:extern"C"EXPORTYourExportedFunct 阅读全文
posted @ 2012-11-22 20:11 DoubleLi 阅读(2043) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在DLL弹出一个对话框,开始弹出对话框时出现“Debug Assertion Failed”, 上网搜了下,发现模块句柄的设置问题。然后作出如下解决: 1. 定义两个全局变量: HINSTANCE g_hModuleInstance = NULL; HINSTANCE g_hOldModuleInstance = NULL; 2.在DllMain函数中对g_hModuleInstance进行赋值: g_hModuleInstance = hInstance; 3.在要使用对话框资源的类新建两个函数设置模块句柄。 void CAlternatExtractFun::SetResourceHand 阅读全文
posted @ 2012-11-22 19:54 DoubleLi 阅读(3423) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.友元函数的简单介绍1.1为什么要使用友元函数在实现类之间数据共享时,减少系统开销,提高效率。如果类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数。具体来说:为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量。即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数。实际上具体大概有下面两种情况需要使用友元函数:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元。(2)两个类要共享数据的时候。1.2使用友元函数的优缺点1.2.1优点:能够提高效率,表达简单、清晰。1.2.2缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用 阅读全文
posted @ 2012-11-22 13:55 DoubleLi 阅读(480) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1. 模板的概念。我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。//函数1.int max(int x,int y);{return(x>y)?x:y ;}//函数2.float max( float x,float y){return (x>y)? x:y ;}//函数3.double max(double x,double y){return (c>y)? x:y ;}但如果在主 阅读全文
posted @ 2012-11-22 11:38 DoubleLi 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)

2012年11月21日

摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/ggzss/archive/2011/08/18/2145017.html,致谢!!!assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:#include <assert.h>void assert( int expression ); assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:#include <std 阅读全文
posted @ 2012-11-21 21:02 DoubleLi 阅读(962) 评论(0) 推荐(0)

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