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2017年5月25日

摘要: "libzipp" 这库是基于 "libzip" 之上封装的,而 "libzip" 又是基于 "zlib"库封装的,所以要编译 "libzipp" 库就要先编译其他两个库。下载准备:"zlib-1.2.8.tar.gz""libzip-1.0.1.tar.gz""libzippp-master.zi 阅读全文
posted @ 2017-05-25 11:25 DoubleLi 阅读(2221) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月24日

摘要: 目录(?)[-] 多字节字符与宽字节字符 char与wchar_t string与wstring string 与 wstring的相关转换 字符集Charcater Set与字符编码Encoding 工程里多字节与宽字符的配制 Unicode Character Set与Multi-Byte Ch 阅读全文
posted @ 2017-05-24 15:31 DoubleLi 阅读(1886) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 最初的unicode编码是固定长度的,16位,也就是2两个字节代表一个字符,这样一共可以表示65536个字符。显然,这样要表示各种语言中所有的字符是远远不够的。Unicode4.0规范考虑到了这种情况,定义了一组附加字符编码,附加字符编码采用2个16位来表示,这样最多可以定义1048576个附加字符 阅读全文
posted @ 2017-05-24 14:09 DoubleLi 阅读(10946) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 目录(?)[-] 需求说明 常见问题 问题分析 参考解决方法 我的解决方案 Stdafxh的原理 目录(?)[-] 需求说明 C++工程的类型有很多,从VS(或VC)可以看到常见的有:Win32 Console Application、MFC Application、Win32 Project等。在 阅读全文
posted @ 2017-05-24 13:50 DoubleLi 阅读(1368) 评论(0) 推荐(0)

2017年5月23日

摘要: 1MIDI的播放 乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司)制订的一项协议,后来被计算机产业所采用并成为多媒体音乐文件的标准格式。MIDI文件一般较小,对硬件设备的要求高。 一、 原理 虽然MicroSoft支持MIDI文件,然而Visual C++或MFC并没 阅读全文
posted @ 2017-05-23 16:34 DoubleLi 阅读(561) 评论(0) 推荐(0)

摘要: VC播放mp3等音乐文件,可以使用MCI。MCI ( Media Control Interface ) ,即媒体控制接口,向基于Windows操作系统的应用程序提供了高层次的控制媒体设备接口的能力。 对于所有的命令都是通过mciSendCommand进行发送。 InfosystemShow中的CM 阅读全文
posted @ 2017-05-23 16:33 DoubleLi 阅读(398) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 一般播放MP3常见的有两种方法,一种是自己解码,另外一种用系统的库,比如MCI,当然如果可以用控件直接用个控件会更方便。 1. 使用mci #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <mmsystem.h> #include <shellapi 阅读全文
posted @ 2017-05-23 16:31 DoubleLi 阅读(602) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.PictureEx.h文件: //////////////////////////////////////////////////////////////////////// PictureEx.cpp: implementation of the CPictureEx class.//// P 阅读全文
posted @ 2017-05-23 15:22 DoubleLi 阅读(748) 评论(0) 推荐(0)

摘要: ,字符编码是计算机技术的基石,想要熟练使用计算机,懂得一点字符编码的知识,还是很有必要的。 1. ASCII码 我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说 阅读全文
posted @ 2017-05-23 09:54 DoubleLi 阅读(392) 评论(0) 推荐(0)

摘要: Project Properties -> General-> Character set,里面显示了是不是unicode. Unicode处理String的方式不一样,一定要注意!! 使你的C/C++代码支持Unicode的第一步 定义宏 _UNICODE, 如果定义了宏 _MBCS 则取消它的定 阅读全文
posted @ 2017-05-23 09:48 DoubleLi 阅读(1284) 评论(0) 推荐(0)

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