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2017年7月19日

摘要: AAC编码后数据打包到FLV很简单。1. FLV音频Tag格式 字节位置 意义0x08, // 0, TagType0xzz, 0xzz, 0xzz, // 1-3, DataSize, 0xzz, 0xzz, 0xzz, 0xzz, // 4-6, 7 TimeStamp | TimeStampE 阅读全文
posted @ 2017-07-19 11:54 DoubleLi 阅读(642) 评论(0) 推荐(0)

2017年7月17日

摘要: 流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议、 IP电话等应用场合的技术基础。RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程。 随着Internet的日益 阅读全文
posted @ 2017-07-17 18:41 DoubleLi 阅读(4605) 评论(0) 推荐(0)

摘要: http://my.oschina.net/jerikc/blog/501948#OSC_h3_13 使用librtmp进行H264与AAC直播 发表于5个月前(2015-09-06 23:19) 阅读(1276) | 评论(0) 11人收藏此文章, 我要收藏 赞0 http://my.oschin 阅读全文
posted @ 2017-07-17 17:48 DoubleLi 阅读(3566) 评论(0) 推荐(0)

摘要: RTMPDump主页 ,RTMPDump库主要包含三部分: 1、一个基本的客户端程序 2、两个服务器程序(rtmpsrv、rtmpsuck) 3、一个支持rtmp协议的库—librtmp 下载RTMPDump最新源码,可以通过git拉取master分支上的最新代码: 或者下载以前版本的代码— Dow 阅读全文
posted @ 2017-07-17 16:10 DoubleLi 阅读(2955) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 需要编译libRTMP,首先需要安装配置编译环境。网上能够找到的资料多是在Windows环境编译。这里介绍一下在Linux系统中编译安装libRTMP,一来给后来者一个参考,二来也给自己做一个备忘录。 编译libRTMP之前,需要安装下面三个软件:openssl , zlib, libssl-dev 阅读全文
posted @ 2017-07-17 14:35 DoubleLi 阅读(2881) 评论(0) 推荐(0)

2017年7月15日

摘要: #ifndef _HIK_EVENT_H_ #define _HIK_EVENT_H_ #ifdef _MSC_VER #include <Windows.h> #define hik_event_handle HANDLE #else #include <pthread.h> typedef st 阅读全文
posted @ 2017-07-15 11:10 DoubleLi 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 条件变量(Condtion Variable)是在多线程程序中用来实现“等待->唤醒”逻辑常用的方法。举个简单的例子,应用程序A中包含两个线程t1和t2。t1需要在bool变量test_cond为true时才能继续执行,而test_cond的值是由t2来改变的,这种情况下,如何来写程序呢?可供选择的 阅读全文
posted @ 2017-07-15 10:50 DoubleLi 阅读(1330) 评论(0) 推荐(0)

2017年7月14日

摘要: 最近公司开发新项目,web server使用nginx,趁周末小小的研究了一下,一不小心踩了个坑吧,一直404 not found!!!!!当时卡在location和root中,但是网上却比较少聊这方面的关系,一般都是聊location匹配命令(这里可以看看http://www.nginx.cn/1 阅读全文
posted @ 2017-07-14 19:00 DoubleLi 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)

2017年7月13日

摘要: H264的RTP中有三种不同的基本负载(Single NAL,Non-interleaved,Interleaved) 应用程序可以使用第一个字节来识别。 在SDP中也说明了本次会话的属性 SDP 参数 下面描述了如何在 SDP 中表示一个 H.264 流:. "m=" 行中的媒体名必须是 "vid 阅读全文
posted @ 2017-07-13 11:44 DoubleLi 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1、NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层。 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL)。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上 阅读全文
posted @ 2017-07-13 11:34 DoubleLi 阅读(461) 评论(0) 推荐(0)

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