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2017年8月9日

摘要: firehood的专栏 Wince嵌入式开发 firehood的专栏 Wince嵌入式开发 firehood的专栏 Wince嵌入式开发 firehood的专栏 Wince嵌入式开发 目录视图 摘要视图 订阅 目录视图 摘要视图 订阅 目录视图 摘要视图 订阅 赠书 | AI专栏(AI圣经!《深度学 阅读全文
posted @ 2017-08-09 15:26 DoubleLi 阅读(3544) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 文章来源:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCode/RTSP/2014/0706/1419.html FFmpeg实现监控摄像头的RTSP协议转RTMP协议直播,我们使用的摄像头是海康的可以通过rtsp协议获取到摄像头的直播数据。所以可以通过 整理了一下要解 阅读全文
posted @ 2017-08-09 14:19 DoubleLi 阅读(25481) 评论(2) 推荐(4)

摘要: 前面的文章中提到了通过RTSP(Real Time Streaming Protocol)的方式来实现视频的直播,但RTSP方式的一个弊端是如果需要支持客户端通过网页来访问,就需要在在页面中嵌入一个ActiveX控件,而ActiveX一般都需要签名才能正常使用,否则用户在使用时还需要更改浏览器设置, 阅读全文
posted @ 2017-08-09 14:08 DoubleLi 阅读(1933) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 需求: 1. 纯静态编译ffmpeg ,即ldd ./ffmpeg 的结果是:not a dynamic executable 2. 修改ffmpeg 项目,添加自定义功能库 3. 自定义库由c++实现,要求能被纯c的ffmpeg项目调用 4. 自定义库必须使用g++ 的一些高级特性编译,要求g++ 阅读全文
posted @ 2017-08-09 14:02 DoubleLi 阅读(3372) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1、概述 本文主要讲述如何用ffmpeg代码实现自己的encoder。 2、代码 [cpp] view plain copy /* *本程序主要实现一个自己的encoder并加入到encoder链中去,供api调用 *作者:缪国凯(MK) *821486004@qq.com *2015-6-4 */ 阅读全文
posted @ 2017-08-09 13:58 DoubleLi 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0)

摘要: .简介:把上一篇文章中的demuxer加入ffmpeg源码中去,使可以用命令行方式调用自定义的demuxer 第一步: 在libavformat目录下新建mkdemuxer.c和mkdemuxer.h,代码如下: mkdemuxer.c: [cpp] view plain copy /* *实现一个 阅读全文
posted @ 2017-08-09 13:57 DoubleLi 阅读(1479) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 第一步: 在libavcodec目录下新建mkdecoder.c,并加入一下代码: [cpp] view plain copy /* *实现一个自己的decoder,编码工作其实就是把pkt的数据拷贝到frame *作者:缪国凯(MK) *821486004@qq.com *2015-6-5 */ 阅读全文
posted @ 2017-08-09 13:55 DoubleLi 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 最近在研究ffmpeg的编译,之前使用的Ubuntu,需要安装虚拟机,非常麻烦,所以后来改研究在Windows平台编译。 一开始遇到很多挫折,参考了网上很多的帖子,但要么不全要么内容已过期,经过我的反复试验或研究,最终搞定了。在此记录一下,也希望能对编译ffmpeg的朋友们有所帮助。 首先安装Min 阅读全文
posted @ 2017-08-09 12:00 DoubleLi 阅读(4699) 评论(1) 推荐(0)

摘要: Ffmpeg移植过程: FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证。它的移植同样遵循LGPL或GPL移植方法:configure、make、make insatll。 1.下载ffmpeg开源库(ffmpeg-0.5.tar.bz2)放到相应文件夹。 阅读全文
posted @ 2017-08-09 11:57 DoubleLi 阅读(397) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 前言 在写【单独编译使用WebRTC的音频处理模块 - android】一文之前,就一直想直接把WebRTC的音频处理引擎VoE整个儿编译出来供自己的项目使用,但限于技术拙劣、时间紧迫,所以没能成功。只得挨个挨个把引擎中的Aecm、Agc、Ns以及Vad模块单独编译出来凑合着用。虽能达到一定效果,但 阅读全文
posted @ 2017-08-09 11:32 DoubleLi 阅读(891) 评论(0) 推荐(0)

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