DoubleLi

qq: 517712484 wx: ldbgliet

  博客园 :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 :: 管理 ::
上一页 1 ··· 130 131 132 133 134 135 136 137 138 ··· 474 下一页

2019年6月4日

摘要: 转自:http://blog.csdn.net/lyc_daniel/article/details/12103189 利用Qt Creator开发程序时,需要包含利用#include来添加头文件。 大家都知道,#include <>用于包含标准库头文件,路径在安装软件的include文件夹下;#i 阅读全文
posted @ 2019-06-04 16:50 DoubleLi 阅读(5167) 评论(0) 推荐(1)

2019年3月6日

摘要: C++的项目,字符编码是一个大坑,不同平台之间的编码往往不一样,如果不同编码格式用一套字符读取格式读取就会出现乱码。因此,一般都是转化成UTF-8这种平台通用,且支持性很好的编码格式。 Unicode、UTF-8的概念不做过多解释,这里说一下ANSI,我第一次看到这个名词,我看成了ASCII。被Me 阅读全文
posted @ 2019-03-06 14:02 DoubleLi 阅读(9505) 评论(0) 推荐(0)

2019年3月4日

摘要: Poco C++是一个C++的开源框架,详细介绍可以问百度介绍更详细,这里我就记录下我从零编译poco-1.9.0和配置 VS2015的环境,以备不时之需。 步骤:一、安装cmake; 二、编译poco-1.9.0; 三、将编译后的poco-1.9.0配置到VS2015的项目中; 四、示例简单示例。 阅读全文
posted @ 2019-03-04 18:09 DoubleLi 阅读(1331) 评论(0) 推荐(0)

2019年3月2日

摘要: 本文所讨论的“内存”主要指(静态)数据区、堆区和栈区空间(详细的布局和描述参考《Linux虚拟地址空间布局》一文)。数据区内存在程序编译时分配,该内存的生存期为程序的整个运行期间,如全局变量和static关键字所声明的静态变量。函数执行时在栈上开辟局部自动变量的储存空间,执行结束时自动释放栈区内存。 阅读全文
posted @ 2019-03-02 15:54 DoubleLi 阅读(2905) 评论(1) 推荐(0)

2019年2月18日

摘要: 1.去FFMPEG网站上下载Dev版本的库,里面有我们需要的头文件和lib文件,然后下载Shared版本的库,里面有我们需要的dll文件 http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 记得区分32位和64位的库,这里碰到一个大坑,就是我下载的是64位的库,但是创建工程的时候选的 阅读全文
posted @ 2019-02-18 21:28 DoubleLi 阅读(3288) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月30日

摘要: WINDOWS下: 所谓双网卡,就是通过软件将双网卡绑定为一个IP地址,这个技术对于许多朋友来说并不陌生,许多高档服务器网卡(例如intel8255x系列、3COM服务器网卡等)都具有多网卡绑定功能,可以通过软硬件设置将两块或者多块网卡绑定在同一个IP 地址上,使用起来就好象在使用一块网卡,多网卡绑 阅读全文
posted @ 2019-01-30 09:54 DoubleLi 阅读(5557) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月29日

摘要: 在Linux下经常要安装部署一些软件包或者工具,拿到安装包之后一看,简单,configure,make, make install即可搞定。 有时候我就在想,这个configure,make ,make install是什么意思呢,configure是测试存在的特性,然后make开始编译,make 阅读全文
posted @ 2019-01-29 15:07 DoubleLi 阅读(926) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 合并openjpeg/soxr/vidstab/snappy等多个cmake库时,为了解决下述问题: relocation R_X86_64_32 against `.text' can not be used when making a shared object; recompile with 阅读全文
posted @ 2019-01-29 14:39 DoubleLi 阅读(1885) 评论(0) 推荐(0)

2019年1月28日

摘要: 1.CLOSE_WAIT的简单解决方案 不久前,我的Socket Client程序遇到了一个非常尴尬的错误。它本来应该在一个socket长连接上持续不断地向服务器发送数据,如果socket连接断开,那么程序会自动不断地重试建立连接。 有一天发现程序在不断尝试建立连接,但是总是失败。用netstat查 阅读全文
posted @ 2019-01-28 16:44 DoubleLi 阅读(850) 评论(0) 推荐(0)

摘要: TIME_WAIT状态原理 通信双方建立TCP连接后,主动关闭连接的一方就会进入TIME_WAIT状态。 客户端主动关闭连接时,会发送最后一个ack后,然后会进入TIME_WAIT状态,再停留2个MSL时间(后有MSL的解释),进入CLOSED状态。 下图是以客户端主动关闭连接为例,说明这一过程的。 阅读全文
posted @ 2019-01-28 16:43 DoubleLi 阅读(692) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 130 131 132 133 134 135 136 137 138 ··· 474 下一页