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2013年3月17日

摘要: 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?因为有时候每定义一个结构体,就使用一次memset,也会觉得很繁琐。我这里总结三种方法,如果大家有什么好的方法,不妨加上去。1、结构体的构造函数中初始化。2、继承模板类初始化3、定义时初始化在C++中,结构体与类在使用上已没有本质上的区别了,所以可以使用构造函数来初始化。如下代码所示:struct Stu{intnNum;boolbSex;char 阅读全文
posted @ 2013-03-17 21:19 DoubleLi 阅读(11068) 评论(0) 推荐(1)

摘要: 字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。以下是别人的总结:一、在字符串前加一个L作用:如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。strlen("asd") = 3;strle 阅读全文
posted @ 2013-03-17 21:16 DoubleLi 阅读(3492) 评论(0) 推荐(0)