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随笔分类 -  webrtc

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摘要:去中心化的RTC网络无需关心其它媒体服务状态,可快速增加地域媒体服务节点部署,与信令服务无耦合。本文来自融云联合创始人,CTO杨攀在LiveVideoStackCon 2019上海的演讲内容,由LiveVideoStack整理而成。在8月23-24日的LiveVideoStackCon2019北京大 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:36 DoubleLi 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1. webrtc浅析 webrtc的前世今生、编译方法、行业应用、最佳实践等技术与产业类的文章在网上卷帙浩繁,重复的内容我不再赘述。对我来讲,webrtc的概念可以有三个角度去解释: (1).一个W3C和IETF制定的标准,约定了Web间实时音视频通信机制,通过该标准可开发基于浏览器的、无插件的w 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:26 DoubleLi 阅读(835) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:导读:疫情期间,视频会议等远程办公产品备受青睐,众多互联网玩家切入视频会议市场,加剧市场竞争。但是,产品虽多,能够带来稳定可靠体验的产品却凤毛麟角,他的难点在哪里?视频会议的门槛倒地有多高,又能做到怎样的极致体验?网易智慧企业流媒体服务器天团将会从0到1,和大家分享如何基于WebRTC来搭建一个视频 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:23 DoubleLi 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:随着互联网高速发展,以及即将到来的5G时代,WebRTC作为前端互动直播和实时音视频的利器,也是将前端开发者们不可错过的学习领域。如果你现在只是听过而已,那你可能要好好学习一番。 什么是WebRTC? WebRTC 全称是(Web browsers with Real-Time Communicat 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:20 DoubleLi 阅读(2096) 评论(0) 推荐(2) 编辑

摘要:1 WebRTC入门 本章目的: 了解什么WebRTC 掌握WebRTC通话原理 学完该课程的收获 1.1 什么是WebRTC WebRTC(Web Real-Time Communication)是 Google于2010以6829万美元从 Global IP Solutions 公司购买,并于2 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:19 DoubleLi 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:如今越来越多的公司投身到 WebRTC 的开发和应用之中,同时也有越来越多的开发者对 WebRTC 技术感兴趣。相对于单向传输的直播和播放器,支持“实时+双向” 音视频通话的 WebRTC 项目显然要庞大和复杂很多很多。由于 WebRTC 官方没有提供服务器的实现,自己从 0 搭建一套开源的 Web 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:17 DoubleLi 阅读(443) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:上一篇文章《WebRTC 开发实践:为什么你需要 SFU 服务器》我们了解了 WebRTC SFU 服务器的基本原理和必要性,解决了 What 和 Why,本文则更近一步,探究一下实现 SFU 服务器的关键技术点有哪些 ?重点解决一下 How 1 什么是 SFU ? 首先,我们再看一次 SFU 服务 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:16 DoubleLi 阅读(780) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:当你入门 WebRTC 之后,很快就会接触到一个名词,叫做:SFU,你可能很容易就在网上寻找到很多 SFU 的开源实现,并并兴致勃勃地开始编译、部署和测试这些服务器,但是可曾想过,为啥我们的 WebRTC 应用需要 SFU 服务器 ? 1 WebRTC P2P 通话的网络模型 如图是 WebRTC 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:14 DoubleLi 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:《聊聊WebRTC网关服务器》系列文章系由WebRTCon2018中网易云信音视频技术专家的分享内容《从零开始构建音视频网关服务器》整理而成,该系列文章将和大家分享网易NRTC在WebRTC网关项目的自研过程中遇到的一些问题,以及我们最终的解决方法。 大家都知道音视频应用中的QoS策略是非常重要的部 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:12 DoubleLi 阅读(1123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:《聊聊WebRTC网关服务器》系列文章系由WebRTCon2018中网易云信音视频技术专家的分享内容《从零开始构建音视频网关服务器》整理而成,该系列文章将和大家分享网易NRTC在WebRTC网关项目的自研过程中遇到的一些问题,以及我们最终的解决方法。 在分享完端口方案与PeerConnection的 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:11 DoubleLi 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:《聊聊WebRTC网关服务器》系列文章系由WebRTCon2018中网易云信音视频技术专家的分享内容《从零开始构建音视频网关服务器》整理而成,该系列文章将和大家分享网易NRTC在WebRTC网关项目的自研过程中遇到的一些问题,以及我们最终的解决方法。 《聊聊WebRTC网关服务器》第二篇文章将和大家 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:10 DoubleLi 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:《聊聊WebRTC网关服务器》系列文章系由WebRTCon2018中网易云信音视频技术专家的分享内容《从零开始构建音视频网关服务器》整理而成,该系列文章将和大家分享网易NRTC在WebRTC网关项目的自研过程中遇到的一些问题,以及我们最终的解决方法。 《聊聊WebRTC网关服务器》第一篇文章将和大家 阅读全文
posted @ 2021-02-24 15:08 DoubleLi 阅读(710) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:随着低延时流媒体技术的不断进步,在线教育行业持续升温。本文来自七牛云在线教育行业解决方案专家 徐晶在LiveVideoStackCon2018大会中的演讲。在演讲中他阐述了基于WebRTC架构的低延时直播技术突破以及其在教育行业中的实践与思考。本文由LiveVideoStack整理而成。 文 / 徐 阅读全文
posted @ 2021-02-23 17:25 DoubleLi 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:WebRTC 处理流程图: WebRTC 终端,负责音视频采集、编码、NAT穿越、音视频数据传输。 Signal服务器,负责信令处理,如加入房间、离开房间、媒体协商消息的传递。 STUN/TURN 服务器,负责获取WebRTC终端在公网的IP地址,以及NAT穿越失败后的数据中转。 主要基础概念: 帧 阅读全文
posted @ 2021-02-23 17:21 DoubleLi 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:文章目录 相似点 痛点 1. P2P 2、回声消除 3、网页客户端 优点 1. P2P 2、回声消除 3、chrome浏览器免插件访问音视频 难点 1. 设计场景差异 2、部分优秀功能不适用 3、资源投入大 4、webrtc不支持h265编解码 5、对嵌入式不友好 解决方案 结语 相似点 webrt 阅读全文
posted @ 2021-02-23 16:37 DoubleLi 阅读(661) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛。今天的技术解码就由费伟老师为大家带来腾讯云在快直播方面的一些分享! 随着直播行业的快速发展,特别是在今年疫情的影响下,各种低延时的直播场景得到了爆发性发展。最典型的应用就是直播带货秒杀和在线教育答题。这些应用场景 阅读全文
posted @ 2021-02-23 16:01 DoubleLi 阅读(1950) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:什么是WebRTC服务器? 在WebRTC的早期开始,该技术的主要卖点之一是它允许点对点(浏览器到浏览器)通信,几乎没有服务器的干预,服务器通常仅用于信令(比如用于连接代理)。 在这个应用阶段,一个专门的WebRTC媒体服务器的概念显得有点多余。 但是随着WebRTC应用场景变得复杂,比如在线视频会 阅读全文
posted @ 2020-02-29 18:40 DoubleLi 阅读(3227) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:This is a very simple demonstration of how to stream from a native application to the browser using WebRTC. But first, a small demonstration of how a 阅读全文
posted @ 2018-03-26 10:51 DoubleLi 阅读(4974) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:PeerConnection 是WebRtc native interface 最外层的模块, 通常来说, 用户使用Peerconection就可以构建最简单的p2p 应用. 下面的UML里是PeerConnection的最重要的属性和方法. PortAllocator 用来为媒体连接分配可用的端口 阅读全文
posted @ 2017-08-10 10:09 DoubleLi 阅读(563) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:前言 在写【单独编译使用WebRTC的音频处理模块 - android】一文之前,就一直想直接把WebRTC的音频处理引擎VoE整个儿编译出来供自己的项目使用,但限于技术拙劣、时间紧迫,所以没能成功。只得挨个挨个把引擎中的Aecm、Agc、Ns以及Vad模块单独编译出来凑合着用。虽能达到一定效果,但 阅读全文
posted @ 2017-08-09 11:32 DoubleLi 阅读(734) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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