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摘要: 官方使用建议: // For a simple view: @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.my_i 阅读全文
posted @ 2021-12-03 17:51 lichong951 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: android:allowBackup=“true” AllowBackup是在Android 2.2中引入的一个系统备份的功能。允许用户备份系统应用和第三方应用的apk安装包和应用数据,以便在刷机或者数据丢失后恢复应用,用户即可通过adb backup和adb restore来进行对应用数据的备份 阅读全文
posted @ 2021-11-28 23:45 lichong951 阅读(40) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计模式的类型 根据设计模式的参考书 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 中所提到的,总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类:创建型模式(Crea 阅读全文
posted @ 2021-11-28 00:00 lichong951 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Docker 日志缓存过大清理方案(亲测) docker磁盘不足异常现象记录 排查并定位问题 解决方案 参考地址 自研产品推荐 下载地址: docker磁盘不足异常现象记录 docker-compose INTERNAL ERROR: cannot create temporary director 阅读全文
posted @ 2021-10-08 16:02 lichong951 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AS升级之后的异常记录 Execution failed for task ‘:bulletcabinet:checkReleaseDuplicateClasses’. > A failure occurred while executing com.android.build.gradle.int 阅读全文
posted @ 2021-09-25 21:36 lichong951 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Vuforia 使用 在Unity中开始使用Vuforia Vuforia在统一 关于Vuforia 安装Vuforia 创建一个新的Unity项目 Vuforia游戏对象 在您的项目中激活Vuforia 访问Unity中的Vuforia功能 将目标添加到您的场景 添加数字资产 播放现场 建立和运行 阅读全文
posted @ 2020-07-02 11:07 lichong951 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 摘自移动开发作战地图 详见https://www.processon.com/view/link/5d312556e4b0511f130acdf6 阅读全文
posted @ 2019-08-12 10:27 lichong951 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
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