组件的生命周期 【 组件的钩子有哪些? 】

组件的生命周期分为三个阶段: 初始化、运行中、销毁 8个钩子函数 

  • 生命周期钩子不允许写成箭头函数,因为箭头函数会改变this指向

  • 初始化

    • beforeCreate () {}

      • 组件即将创建

      • 任务: 初始化事件

      • 并且为整个生命周期的开始做准备【 举例: 相亲:老爸老妈给你做准备和谋划】

      • 意义:

        • 数据未获取,真实dom未拿到

        • 数据请求,数据修改

    • created () {}

      • 组件创建结束 【 举例: 老爸老妈告诉你了让你相亲 】

      • 任务: 进行数据的注入和数据的反应

      • 意义:

        • 数据拿到了,真实dom没有拿到

        • 数据请求,数据修改

    • beforeMount () {} 【 举例: 男女互加微信,聊一下 】

      • 组件即将挂载

      • 任务: 判断组件是否有el/template选项,如果有那么使用render函数将template模板中的jsx转换成VDOM对象模型,如果没有,需要我们使用$mount/outerHTML手动挂载

      • 意义:

        • 更多的是内部完成任务,我们外部就不干预了

        • 数据请求,数据修改

    • mounted () {} 【 举例: 网络约见面 】

      • 组件挂载结束

      • 任务: 将vdom渲染为真实dom,然后挂载到页面中,这个时候我们在页面中可以看到内容了

      • 意义:

        • 操作真实dom 【 可以进行第三方库实例化 】

        • 数据请求,数据修改

    • 总结;

      • 我们常将数据请求写在 created 中,因为created钩子是第一次获得数据的地方

      • mounted钩子函数可以进行DOM操作【 第三方库实例化【静态数据】 】

  • 运行中

    • beforeUpdate 组件更新前 【 见面 的结果】

      • 触发条件: 组件的数据发生改变

      • 任务: VDOM重新生成,然后通过diff算法和以前的VDOM比对,生成patch补丁对象 【 内部进行 】

    • updated 组件更新结束 【 证明第一次相亲是失败的,换了一个人 】

      • 触发条件: 组件的数据发生改变

      • 任务: 将patch补丁对象进行渲染生成真实dom

      • 意义:

        • 可以操作DOM 【 第三方库的实例化【 动态数据 】 】

    • 总结: 平时大家使用updated进行第三方库实例化

  • 销毁

    • 意义: 用来完成善后工作 【 计时器, 第三库实例, window.onscroll 】

    • 组件的销毁有两种形式

      • 内部销毁 【 你可以将这个信息告诉父亲 】 $destroy

        • 组件会被销毁掉,但是组件的DOM外壳还在

      • 外部销毁 【你父母得知相亲的结果是由别人告知的】

        • 通过开关销毁 【 推荐 】

    • 组件的销毁会触发两个钩子函数 【 没啥差别, 任意选择一个使用 】

      • beforeDestroy () {} 销毁前

      • destroyed () {} 销毁结束

posted @ 2019-07-31 22:13  哔哩哔哩嘛  阅读(352)  评论(0编辑  收藏  举报