摘要:
什么是单例设计模式? 一个类的实例化,只能被实例化一次,但你后面使用这个类的时候,都是使用同一个实例,不能够进行再次实例的行为称为单例(事物只能够被实例化一次,不能够多次创建)。 如何实现? 单例模式有两种设计: 1、饿汉式 :类在加载时就创建实例,保证对外提供的接口能够直接返回实例 2、懒汉式单例 阅读全文
posted @ 2019-07-21 21:02
廖不倒i
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摘要:
在Java里用interface表示接口,用interface标识的结构体叫接口。 接口,是一组功能的抽象,或者是对一组功能的集合;接口设计要符合单一职责原则;接口的特征是 都是抽象方法 属性都是 常量 可以继承多个接口;接口能做什么? 接口指明了一个类能做什么,不能做什么。 一个接口就是描述一种能 阅读全文
posted @ 2019-07-21 16:53
廖不倒i
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摘要:
多态是Java程序设计的三大基本特性之一。它通过把实际操作抽象化来做到操作和业务的分离,多态是通过分离做什么和怎么做(隐藏实际实现,只需要知道基类使用)。 这样做能够改善代码的组织结构,提高可读性。 多态的主要实现: 通过继承或者实现来抽象化类级关系。比如几何图形,三角形是几何图形,正方形是几何图形 阅读全文
posted @ 2019-07-21 16:47
廖不倒i
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