摘要: 在GLSL中实现纹理圆角效果可以通过多种方法,这些方法各有其优缺点和适用场景。以下是几种常见的实现方法: 1. 使用距离函数 最常见的方法是计算像素到中心的距离,并使用该距离来决定像素是否显示。 #version 330 core in vec2 TexCoord; out vec4 FragCol 阅读全文
posted @ 2024-08-09 17:30 连山In17 阅读(289) 评论(0) 推荐(0)