摘要: 之前写的没有保存,思路也不是很清晰。今天补更。 写下自己理解的FSM。 固定数量的状态 状态跳转 输入影响条件 本身的状态 首先他状态的个数是有限的,状态机控制几个状态之间的转换。 控制条件是当前状态和输入的影响条件()来共同决定。 将每个状态单独提取出来变成一个类。类内包含状态的属性和状态的更新函 阅读全文
posted @ 2016-12-14 10:37 梁志铭 阅读(182) 评论(1) 推荐(0)
摘要: <Common文件夹> //首先是require 引用下其他啊lua 文件 //Main() 调用四个函数 DB.ConfConnect() //估计是链接用 //testDB() //测试? //ModMgr.InitMods() //初始化方法 //EventMgr.Brocast() //状态 阅读全文
posted @ 2016-12-14 10:18 梁志铭 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)