摘要: 利用deltaTme进行移动 position+= new vector3(Time.deltaTime * speed ,0.f,0.0f) ; 对象的移动速度按秒计。 数据类型(两大类) 值类型和引用类型 值类型 int float double char bool structs(复合变量类型 阅读全文
posted @ 2016-11-18 16:57 梁志铭 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //一些脚本里用到的东西吧,纯手打总结 对新手诚意满满。 Translate Rotate Translate 改变对象位置 Rotate 使对象旋转 //Translate 函数给定一个方向比如 Vector3.Forward 给一个速度 speed=10 在给定一个时间Time.deltatim 阅读全文
posted @ 2016-11-18 14:10 梁志铭 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //根据官方脚本基础教学视频整理的笔记。2016-11-18补发17号笔记。 //初级游戏脚本 感觉还不错 吧 完全能理解。根据 基础知识 随便写了点 小程序(准备往台球方向发展- -) 提交到github (未成功提交。) int value;debug.log(value); //显示信息 在输 阅读全文
posted @ 2016-11-18 13:44 梁志铭 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)