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梁志铭
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2016年11月17日
2016-11-17(1)(Unity相关)---构建 编辑 Preferences(优先预设)
摘要: //构建 编辑 Preferences(优先预设) 版本控制 构建 构建:创建空白应用程序副本?他将在 构建设置中的场景列表中工作 并将它们放到应用程序包中 如果有测试用的脚本 并不想在最终游戏中发布他 那就用EditorOnly只在编辑游戏的时候用。当下一关出现时,上一关的所有对象都会被销毁 。避
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posted @ 2016-11-17 14:17 梁志铭
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