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2020年4月2日
Unity 游戏框架搭建 2019 (十六、十七) localPosition 简化与Transform 重置
摘要: 在上一篇我们收集了一个 屏幕分辨率检测的一个小工具。今天呢再往下接着探索。 问题 我们今天在接着探索。不管是写 UI 还是写 GamePlay,多多少少都需要操作 Transform。 而在笔者刚接触 Unity 的时候有一个非常不习惯的地方。就是对 transform 的位置、角度、缩放进行赋值。
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posted @ 2020-04-02 09:41 凉鞋的笔记
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