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2020年3月16日
Unity 游戏框架搭建 2018(七)命名的力量:变量
摘要: 变量的命名入门 大家先来试着理解一下这段代码: 代码本身很简单,就算不用去看 TodoList 类和 Todo 类的定义,也是可以读懂以上代码的。 那这是如何做到的呢? 答案就是:进行合适的命名。 而达到以上代码的效果的主要是变量的命名。 因为以上出现的类都是 Model 类,而 Model 则是用
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posted @ 2020-03-16 14:04 凉鞋的笔记
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