摘要: 在上一篇,我们学习了,脚本生成的基本使用。 在这一篇,我们试着深入,聊聊脚本生成给我们带来的便利。 脚本生成的便利 首先,我们要知道,在 Unity 的游戏世界中都是以 GameObject 为单位的,而 GameObject 是可以设置子 GameObject 的。所以,一般我们看到的 GameO 阅读全文
posted @ 2019-09-02 21:17 凉鞋的笔记 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑