摘要:
glTranslate* :指定平移参数 glRotate* :指定绕过原点的任意轴旋转的参数 glScale* :指定相对于坐标原点的缩放参数 glMatrixMode :为几何 - 观察变换、投影变换、纹理变换活颜色变换指定当前矩阵 glLoadMatrix*(elems) :设定当前矩阵的元素 阅读全文
posted @ 2017-11-06 17:18
尘陌忆缘
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2017年11月6日