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尘陌忆缘

 
 

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2017年11月6日

API OpengGL属性函数
摘要: glutInitDisplayMode :选择颜色模式,GLUT_RGB 或 GLUT_INDEX glColor* :指定一个RGB或RGBA颜色 glIndex* :用颜色表索引指定一个颜色 glutSetColor(index, r, g, b) :将一个颜色装入一个颜色表位置 glEnabl 阅读全文
posted @ 2017-11-06 17:18 尘陌忆缘 阅读(437) 评论(0) 推荐(0)
 
API OpengGL几何变换函数
摘要: glTranslate* :指定平移参数 glRotate* :指定绕过原点的任意轴旋转的参数 glScale* :指定相对于坐标原点的缩放参数 glMatrixMode :为几何 - 观察变换、投影变换、纹理变换活颜色变换指定当前矩阵 glLoadMatrix*(elems) :设定当前矩阵的元素 阅读全文
posted @ 2017-11-06 17:18 尘陌忆缘 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
 
API OpenGL输出土元函数及相关子程序
摘要: gluOrtho2D : 指定二维世界坐标系统 glVertex* : 选择一坐标位置。该函数必须放在glBegin/glEnd之间 glBegin(GL_POINTS) : 绘出一个或过个点,每个都在glVertex函数中指定。该端点串最后由glEnd语句来结束。 glBegin(GL_LINES 阅读全文
posted @ 2017-11-06 17:17 尘陌忆缘 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)