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摘要: -acc 在编译器里启动OpenACC指令-Minfo 指令就是从编译器上获得信息-Mfcon 告诉编译器将浮点指针常量默认为通常的浮点来处理-Minline有函数调用话声明为内联函数-fast对程序就行优化,最快捷的选项-Mbounds 打印界外数组访问的错误消息-Minline 内联函数-Mip... 阅读全文
posted @ 2015-03-21 21:31 青竹居士 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NVIDIA已经在过去五年里大力发展CUDA技术,我们估计CUDA开发人员超过15万,很多重要的科学应用正在CUDA的帮助下完成。但是我们仍然有一个很长的路要走,以帮助每个人从GPU计算中享受到好处。有很多开发者没有太多时间来学习和应用的并行编程语言。还有很多科学家和工程师,正在自己的代码上辛勤工作... 阅读全文
posted @ 2015-03-21 21:14 青竹居士 阅读(904) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接在PGI的官方网站上获得示例代码:http://www.pgroup.com/lit/samples/pgi_accelerator_examples.tar我们的第一个例子从一个简单的程序开始。这个程序是把一个浮点向量送到GPU上,然后乘以2.再把结果返回。整个程序是: 1 #includ... 阅读全文
posted @ 2015-03-21 20:45 青竹居士 阅读(1834) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 免费视频编辑器ShotcutAVS Video Editor(视频编辑软件) 阅读全文
posted @ 2015-03-21 16:19 青竹居士 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字号 磅 毫米数初号 42 14.82小初 36 12.70一号 26 9.17小一 24 8.47二号 22 7.76小二 18 6.35三号 16 5.64小三 15 5.29四号 14 4.94小四 12 4.32五号 10.... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 16:41 青竹居士 阅读(1857) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://onlinelivetv.duapp.com/ 阅读全文
posted @ 2015-03-07 19:58 青竹居士 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接一. 下载安装http://pointclouds.org/downloads/windows.html1. QT安装在默认路径下(否则后续会出现问题),添加环境变量QTDIR(c:\Qt\4.8.0),把bin文件夹添加到Path环境变量。2. 编译ALL_BUILD,最终会因为pcl_i... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 17:00 青竹居士 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_90b91bf10101ibom.html 阅读全文
posted @ 2015-01-20 16:44 青竹居士 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MS office2010360网盘:http://yunpan.cn/QajXaRWbnpTzF (提取码:cf72)如何激活参见我下面的博客:http://www.cnblogs.com/liangliangdetianxia/p/4210058.html 阅读全文
posted @ 2015-01-16 21:05 青竹居士 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录文字的格式如何修改下载链接:http://pan.baidu.com/s/1qW9IKDu用浏览器打开 阅读全文
posted @ 2015-01-12 11:59 青竹居士 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ctrl+shift+8最终效果图:操作演示下载http://pan.baidu.com/s/1qW5EY4k使用浏览器打开下载的gif文件 阅读全文
posted @ 2015-01-12 11:57 青竹居士 阅读(3843) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所求文献:三维泊松方程数值模拟的多重网格方法谁有这篇文章,麻烦给我发一份,谢谢。E-mail:lianglianghelloworld@gmail.com 阅读全文
posted @ 2015-01-11 11:02 青竹居士 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件下载链接:http://yunpan.cn/cySGrE99u6uv3 (提取码:c612)下面是操作演示,我录制成gif文件了,下载下来用浏览器打开360网盘:http://yunpan.cn/cySb8aQNFLcs9 (提取码:cc55)百度网盘:http://pan.baidu.com/... 阅读全文
posted @ 2015-01-08 09:44 青竹居士 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里总是让人感觉有差距的地方!!!http://graphics.stanford.edu/data/3Dscanrep/ 阅读全文
posted @ 2015-01-07 15:51 青竹居士 阅读(1474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经常外出,想购买一款洗漱包。喜欢的朋友可以购买这款哦。链接 阅读全文
posted @ 2015-01-05 11:23 青竹居士 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接 1 /* 2 * Copyright 徐洪志(西北农林科技大学.信息工程学院). All rights reserved. 3 * Data: 2012-4-20 4 */ 5 // 6 // 此程序是演示了1D和2D纹理存储器的使用 7 #include 8 #inc... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 16:43 青竹居士 阅读(1660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 纹理存储器(texture memory)是一种只读存储器,由GPU用于纹理渲染的图形专用单元发展而来,因此也提供了一些特殊功能。纹理存储器中的数据位于显存,但可以通过纹理缓存加速读取。在纹理存储器中可以绑定的数据比在常量存储器可以声明的64K大很多,并且支持一维、二维或者三维纹理。在通用计算中,纹... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 16:25 青竹居士 阅读(3435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 众所周知,Global memory没有Cache,访问速度很慢,Shared memory访问速度很快,但是容量很小,对于较大的数组,将其绑定至texture memory往往是个不错的选择。Texture memory可以cache,而且容量很大。在当前的CUDA版本中,3D的线性内存是无法直接... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 16:21 青竹居士 阅读(1846) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 并行方向需要学习的数学知识http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/GPGPU_math_Tutorial.html 阅读全文
posted @ 2015-01-04 15:19 青竹居士 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://yunpan.cn/cym4bsRdLTJhs (提取码:51ba) 阅读全文
posted @ 2015-01-03 20:23 青竹居士 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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