unity用PUN进行信息交互模块
摘要:        
using UnityEngine;using System.Collections.Generic;public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour{	public string mess ="Is Done";//用来发送的信息 ...    阅读全文
        posted @ 2014-11-30 18:11 王亮1 阅读(609) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2014-11-30 18:11 王亮1 阅读(609) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2014-11-30 17:34 王亮1 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)