摘要:
1、Lock Lock 是一个接口,具体定义如下: public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLoc 阅读全文
posted @ 2020-04-26 14:54
星火燎原智勇
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摘要:
我们需要先从线程来讲起,相关基本概念这里就不做过多的阐述,都太基本了,有需要可以参考:synchronized 相关概念。这里先从线程状态聊起 1、线程状态 线程共有 5 种状态: 新建状态:新建线程对象,并没有调用start()方法之前 就绪状态:调用start()方法之后线程就进入就绪状态,但是 阅读全文
posted @ 2020-04-26 11:28
星火燎原智勇
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摘要:
协程概念 “协程”(Coroutine)概念最早由 Melvin Conway 于 1958 年提出。虽然被提出的时间很早,但是使用它的年限很短。尤其是最近几年,随着 Go、Lua 等语言的流行,把协程推向了一个新的高潮。 协程其实可以认为是比线程更小的执行单元。为啥说他是一个执行单元,因为他自带C 阅读全文
posted @ 2020-04-26 10:59
星火燎原智勇
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