06 2016 档案
摘要:大话设计模式第二章之:策略模式 算法之间可以互相调用 策略模式就是用来封装算法的。 大话设计模式第三章之:单一职责原则 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 类承担的职责不能过多,因为有时,完成一个职责,会影响到其他职责的, 手机只用来接电话,相机只用来拍照,功能才强大,集成太多
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摘要:大话设计模式 大话设计模式第一章之:工厂模式 客套话: 程序能运行不一定是最优的。 可维护,可扩展,可复用,灵活性好,避免重复(可以多一个环节来排除重复) 业务逻辑与界面逻辑的分开 类与对象 抽象类,虚方法实现不同功能 如调用不同功能,要使用不同类吗,只要使用一个基类,用swicth判断要使用什么功
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摘要:程序设计中,位操作运算符的一种。在c++中,移位运算符有双目移位运算符:<<(左移)和>>(右移)。移位运算符组成的表达式也属于算术表达式,其值为算术值。左移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向左移位,移出位被丢弃,右边的空位一律补0。右移运算是将一个二进制位的操作数按指定移动的位数向右移
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摘要:有关于反射 反射是一种计算机方式。是程序可以访问、检测和修改它本身状态行为的一种能力。 程序集包括模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属
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