CMake结合PCL库学习(1)

    经常会有有人问到CMake的学习的问题,而且网上也有很多博客是介绍学习CMake 的用法,但是我觉的学习不用这样死板,用到了就顺便学习一下,也就是边做边学,由浅入深,慢慢的就会熟悉了,这个学习的过程中会遇到很多问题,以解决问题的方式驱动自己学习CMake,首先总结一下CMake 的好处,CMake是一个跨平台编译的工具,所以不再需要折腾平台了,比如Windows需要创建Visual Studio项目文件,配置环境等问题,Linux创建MakefileOS X创建Xcode项目文件。实际上大部分你的配置都会是一样的,使用CMake会给你很好的项目维护性,也会降低你的维护成本。


cmake kitware 公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中衍

生品,最终形成体系,成为一个独立的开放源代码项目。官方网站是www.cmake.org,可以通过访问官方网站获得更多关于cmake 的信息,

Cmake的特点

1,开放源代码,使用类BSD 许可发布。http://cmake.org/HTML/Copyright.html

2,跨平台,并可生成native 编译配置文件,在Linux/Unix 平台,生成makefile,在

苹果平台,可以生成xcode,在Windows 平台,可以生成MSVC 的工程文件。

3,能够管理大型项目。

4,简化编译构建过程和编译过程。Cmake 的工具链非常简单:cmake+make

5,高效虑,可扩展,可以为cmake 编写特定功能的模块,扩充cmake 功能。


提示:

1,如果你没有实际的项目需求,那么看到这里就可以停下来了,因为cmake 的学习过程就是实践过程,没有实践,读的再多几天后也会忘记。

2,如果你的工程只有几个文件,直接编写Makefile 是最好的选择。

3,如果使用的是C/C++/Java 之外的语言,请不要使用cmake(至少目前是这样)


那么接下来我们就根据CMakePCL库中的各个层级的CMakeLists.txt文件配合讲解CMake的用法。

比如我现在要结合PCL 的库写一个基于点云库的不用数据格式之间转换的代码以及CMake文件的解析:该函数的.cpp文件如下:

 

/*
 PCL tutorial by yao 2018.03.23
  the manager of wechat official account "dianyunPCL"
 */

//这是一个将mesh点云数据转换位OBJ,PCD,PLY,STL,STL,VTK 等格式
//这个工具的可以指定输出文件的存储个格式有ASCII binary 和binary compressed三种可选

#include <vector>

#include <pcl/console/parse.h>
#include <pcl/io/auto_io.h>
#include <pcl/io/obj_io.h>
#include <pcl/io/vtk_lib_io.h>

#include <boost/make_shared.hpp>

#define ASCII 0
#define BINARY 1
#define BINARY_COMPRESSED 2

/**
 * Display help for this program
 * @param argc[in]
 * @param argv[in]
 */
void
displayHelp (int argc,
             char** argv)
{
  PCL_INFO ("\nUsage: %s [OPTION] SOURCE DEST\n", argv[0]);
  PCL_INFO ("Convert SOURCE point cloud or mesh to DEST.\n\n");

  PCL_INFO ("Available formats types for SOURCE and DEST:\n"
           "\tOBJ (Wavefront)\n"
           "\tPCD (Point Cloud Library)\n"
           "\tPLY (Polygon File Format)\n"
           "\tSTL (STereoLithography)\n"
           "\tVTK (The Visualization Toolkit)\n\n");

  PCL_INFO ("Available options:\n"
           "\t-f, --format Specify DEST output type, available formats are ascii, binary and binary_compressed.\n"
           "\t             When not specified, binary is used as default.\n"
           "\t             OBJ only supports ascii format.\n"
           "\t             binary_compressed is only supported by the PCD file format.\n\n"
           "\t-c --cloud   Output DEST as a point cloud, delete all faces.\n\n");
}

bool
saveMesh (pcl::PolygonMesh& input,
          std::string output_file,
          int output_type);

/**
 * Saves a cloud into the specified file and output type. The file format is automatically parsed.
 * @param input[in] The cloud to be saved
 * @param output_file[out] The output file to be written
 * @param output_type[in] The output file type
 * @return True on success, false otherwise.
 */
bool
savePointCloud (pcl::PCLPointCloud2::Ptr input,
                std::string output_file,
                int output_type)
{
  if (boost::filesystem::path (output_file).extension () == ".pcd")
  {
    //TODO Support precision, origin, orientation
    pcl::PCDWriter w;
    if (output_type == ASCII)
    {
      PCL_INFO ("Saving file %s as ASCII.\n", output_file.c_str ());
      if (w.writeASCII (output_file, *input) != 0)
        return (false);
    }
    else if (output_type == BINARY)
    {
      PCL_INFO ("Saving file %s as binary.\n", output_file.c_str ());
      if (w.writeBinary (output_file, *input) != 0)
        return (false);
    }
    else if (output_type == BINARY_COMPRESSED)
    {
      PCL_INFO ("Saving file %s as binary compressed.\n", output_file.c_str ());
      if (w.writeBinaryCompressed (output_file, *input) != 0)
        return (false);
    }
  }
  else if (boost::filesystem::path (output_file).extension () == ".stl")
  {
    PCL_ERROR ("STL file format does not support point clouds! Aborting.\n");
    return (false);
  }
  else  // OBJ, PLY and VTK
  {
    //TODO: Support precision
    //FIXME: Color is lost during OBJ conversion (OBJ supports color)
    pcl::PolygonMesh mesh;
    mesh.cloud = *input;
    if (!saveMesh (mesh, output_file, output_type))
      return (false);
  }

  return (true);
}

/**
 * Saves a mesh into the specified file and output type. The file format is automatically parsed.
 * @param input[in] The mesh to be saved
 * @param output_file[out] The output file to be written
 * @param output_type[in]  The output file type
 * @return True on success, false otherwise.
 */
bool
saveMesh (pcl::PolygonMesh& input,
          std::string output_file,
          int output_type)
{
  if (boost::filesystem::path (output_file).extension () == ".obj")
  {
    if (output_type == BINARY || output_type == BINARY_COMPRESSED)
      PCL_WARN ("OBJ file format only supports ASCII.\n");

    //TODO: Support precision
    //FIXME: Color is lost during conversion (OBJ supports color)
    PCL_INFO ("Saving file %s as ASCII.\n", output_file.c_str ());
    if (pcl::io::saveOBJFile (output_file, input) != 0)
      return (false);
  }
  else if (boost::filesystem::path (output_file).extension () == ".pcd")
  {
    if (!input.polygons.empty ())
      PCL_WARN ("PCD file format does not support meshes! Only points be saved.\n");
    pcl::PCLPointCloud2::Ptr cloud = boost::make_shared<pcl::PCLPointCloud2> (input.cloud);
    if (!savePointCloud (cloud, output_file, output_type))
      return (false);
  }
  else  // PLY, STL and VTK
  {
    if (output_type == BINARY_COMPRESSED)
      PCL_WARN ("PLY, STL and VTK file formats only supports ASCII and binary output file types.\n");

    if (input.polygons.empty() && boost::filesystem::path (output_file).extension () == ".stl")
    {
      PCL_ERROR ("STL file format does not support point clouds! Aborting.\n");
      return (false);
    }

    PCL_INFO ("Saving file %s as %s.\n", output_file.c_str (), (output_type == ASCII) ? "ASCII" : "binary");
    if (!pcl::io::savePolygonFile (output_file, input, (output_type == ASCII) ? false : true))
      return (false);
  }

  return (true);
}

/**
 * Parse input files and options. Calls the right conversion function.
 * @param argc[in]
 * @param argv[in]
 * @return 0 on success, any other value on failure.
 */
int
main (int argc,
      char** argv)
{
  // Display help
  if (pcl::console::find_switch (argc, argv, "-h") != 0 || pcl::console::find_switch (argc, argv, "--help") != 0)
  {
    displayHelp (argc, argv);
    return (0);
  }

  // Parse all files and options
  std::vector<std::string> supported_extensions;
  supported_extensions.push_back("obj");
  supported_extensions.push_back("pcd");
  supported_extensions.push_back("ply");
  supported_extensions.push_back("stl");
  supported_extensions.push_back("vtk");
  std::vector<int> file_args;
  for (int i = 1; i < argc; ++i)
    for (size_t j = 0; j < supported_extensions.size(); ++j)
      if (boost::algorithm::ends_with(argv[i], supported_extensions[j]))
      {
        file_args.push_back(i);
        break;
      }

  std::string parsed_output_type;
  pcl::console::parse_argument (argc, argv, "-f", parsed_output_type);
  pcl::console::parse_argument (argc, argv, "--format", parsed_output_type);
  bool cloud_output (false);
  if (pcl::console::find_switch (argc, argv, "-c") != 0 ||
      pcl::console::find_switch (argc, argv, "--cloud") != 0)
    cloud_output = true;

  // Make sure that we have one input and one output file only
  if (file_args.size() != 2)
  {
    PCL_ERROR ("Wrong input/output file count!\n");
    displayHelp (argc, argv);
    return (-1);
  }

  // Convert parsed output type to output type
  int output_type (BINARY);
  if (!parsed_output_type.empty ())
  {
    if (parsed_output_type == "ascii")
      output_type = ASCII;
    else if (parsed_output_type == "binary")
      output_type = BINARY;
    else if (parsed_output_type == "binary_compressed")
      output_type = BINARY_COMPRESSED;
    else
    {
      PCL_ERROR ("Wrong output type!\n");
      displayHelp (argc, argv);
      return (-1);
    }
  }

  // Try to load as mesh
  pcl::PolygonMesh mesh;
  if (boost::filesystem::path (argv[file_args[0]]).extension () != ".pcd" &&
      pcl::io::loadPolygonFile (argv[file_args[0]], mesh) != 0)
  {
    PCL_INFO ("Loaded a mesh with %d points (total size is %d) and the following channels:\n%s\n",
             mesh.cloud.width * mesh.cloud.height, mesh.cloud.data.size (), pcl::getFieldsList (mesh.cloud).c_str ());

    if (cloud_output)
      mesh.polygons.clear();

    if (!saveMesh (mesh, argv[file_args[1]], output_type))
      return (-1);
  }
  else if (boost::filesystem::path (argv[file_args[0]]).extension () == ".stl")
  {
    PCL_ERROR ("Unable to load %s.\n", argv[file_args[0]]);
    return (-1);
  }
  else
  {
    // PCD, OBJ, PLY or VTK
    if (boost::filesystem::path (argv[file_args[0]]).extension () != ".pcd")
      PCL_WARN ("Could not load %s as a mesh, trying as a point cloud instead.\n", argv[file_args[0]]);

    //Eigen::Vector4f origin; // TODO: Support origin/orientation
    //Eigen::Quaternionf orientation;
    pcl::PCLPointCloud2::Ptr cloud (new pcl::PCLPointCloud2);
    if (pcl::io::load (argv[file_args[0]], *cloud) < 0)
    {
      PCL_ERROR ("Unable to load %s.\n", argv[file_args[0]]);
      return (-1);
    }

    PCL_INFO ("Loaded a point cloud with %d points (total size is %d) and the following channels:\n%s\n", cloud->width * cloud->height, cloud->data.size (),
              pcl::getFieldsList (*cloud).c_str ());

    if (!savePointCloud (cloud, argv[file_args[1]], output_type))
    {
      PCL_ERROR ("Failed to save %s.\n", argv[file_args[1]]);
      return (-1);
    }
  }
  return (0);
}

 

对应的CMakeLists.txt文件的编写如下  ,有些基本理解

cmake_minimum_required(VERSION 2.8 FATAL_ERROR)   #Cmake的最低版本

project(yao_pcl)   #PROJECT(project_name [CXX] [C] [Java])这个指令定义工程名称,后面可以指定工程所支持的语言,当然也是可以不写忽略的,那么默认情况下就是支持所有语言的,

set(SRC_LIST yao_convert.cpp)

#SET(SRC_LIST yao_convert.cpp) 这里对于在CMake中关键字对于大小写不敏感

#set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])  SET 指令用来显式的定义变量,同时也可以定义多个文件  比如

#SET(SRC_LIST main.cpp yao_1.cpp yao_2.cpp)。


#PCL库

find_package(PCL 1.8 REQUIRED)

include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})

link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})

add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})

add_executable(yao_convert ${SRC_LIST})
#定义了这个工程会生成一个文件名为 hello 的可执行文件,相关的源文件是 SRC_LIST 中
#定义的源文件列表,注意这里使用变量引用的方式是${}这是CMake变量应用方式,但是,有一些例外,比如在 IF 控制语句,变量是直接使用变量名引用,而不需要${}
target_link_libraries(yao_convert ${PCL_LIBRARIES})

编译该代码命令:

mkdir build

cd build

cmake ..

make

上述过程就是所谓的out-of-source 外部编译,一个最大的好处是,对于原有的工程没 有任何影响,所有动作全部发生在编译目录。通过这一点,也足以说服我们全部采用外部编译方式构建工程。


总结基本语法:

1,变量使用${}方式取值,但是在IF 控制语句中是直接使用变量名

2,指令(参数1 参数2...) 参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开。

以上面的ADD_EXECUTABLE 指令为例,如果存在另外一个func.cpp 源文件,就要写成: ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp func.cpp)

3,指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的


关于语法上的疑惑

SET(SRC_LIST main.c)也可以写成SET(SRC_LIST “main.cpp”)

是没有区别的,但是假设一个源文件的文件名是fu nc.c(文件名中间包含了空格)

这时候就必须使用双引号,如果写成了SET(SRC_LIST fu nc.c),就会出现错误,提示

你找不到fu 文件和nc.cpp 文件。这种情况,就必须写成:

SET(SRC_LIST “fu nc.cpp”)

 

清理工程:

运行:

make clean

即可对构建结果进行清理。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2018-05-15 14:12  Being_young  阅读(6912)  评论(0编辑  收藏  举报