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2020年12月17日
unity之3dmax建模(人物模型)注意细节
摘要: 1.骨骼绑定要求:人物我行必须要求以臀部作为根节点向下是腿向上是上半身手臂,并且要求左右必须对称。 -人物模型的要求: -人物的模型:
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posted @ 2020-12-17 20:25 ~~mr.li~~
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