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李小溪
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2017年9月14日

《结对-结对编项目作业名称-设计文档》
摘要: 结对编程项目作业2-结对编项目设计文档 开发前设计构架,搭建环境 贪吃蛇游戏设计文档1.开发前设计构架: 结构设计 “贪吃蛇”游戏的核心的部分是游戏的控制部分,也就是我们在玩游戏时,不断地通过改变蛇头的反向来吞噬食物的过程。并且,在游戏的过程中还要显示玩家的得分。为了实现这些功能,就需要各个小模块的 阅读全文
posted @ 2017-09-14 20:48 李小溪 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2017年9月11日

课后作业-阅读任务-阅读提问-1
摘要: 我看了这一段文字 :“代码规范”可以分成两个部分:1.代码风格规范。主要是文字上的规定,看似表面文章,实际上非常重要。2.代码设计规范。牵涉到程序设计、模块之间的关系、设计模式等方方面面的通用原则。,有这个问题:软件工程整个流程是庞大的,而代码规范我认为是细节问题。如此庞大的的流程为何要如此注重代码 阅读全文
posted @ 2017-09-11 21:49 李小溪 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
 
《20170911-构建之法:现代软件工程-阅读笔记》
摘要: 1.软件分为系统软件,应用软件和恶意软件。软件=程序 + 软件工程 2.软件工程是系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营,和维护上的过程。 3.软件的特点:复杂性,不可见性,易变性,服从性,非连续性,可移植,昂贵的,抽象性。 4.软件工程所包括的领域有软件需求分析,软件设计,软件构建,软 阅读全文
posted @ 2017-09-11 21:21 李小溪 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
 
《个人-GIT使用方法》
摘要: 使用GIT版本控制工具及基本使用方法(安装,新建,推送,拉取),托管平台的使用方法。 摘要: GitLab是利用Ruby on Rails一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目,与Github类似。本篇教程将教你如何安装部署及使用GitLa 阅读全文
posted @ 2017-09-11 21:05 李小溪 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2017年8月23日

新一年新气象
摘要: 茫茫人海我们相遇,短短的两年时间已经匆匆过去,今年我们大三了,即将毕业的一年,所以更要珍惜。无论是学习还是朋友,,,我们在大学里得到了锻炼,长大了些许。我认为最明显的就是人际交往变得更加融洽。然而对于软件工程这一门学科,我是发自内心的喜欢。自己所学习的专业是软件技术,而软件工程这一门学科对于我的专业 阅读全文
posted @ 2017-08-23 20:12 李小溪 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
 
 
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