java中的集合类

一、集合类

Java集合类主要由2个接口派生过来:Collection接口和Map接口

  •  什么是集合类?

 集合类主要负责保存、盛装其他数据,因此又将集合类称为容器类,本质上是一种数据结构!
 就是一种为了对多个对象进行操作而进行存储的方式。

  • 集合类与数组的区别是什么? 

  数组:可以存储对象,也可以存储基本数据类型,但是一次只能存储一种类型,数组长度固定。


  集合:只能存储对象,长度可变,可以存储不同类型的对象。

  • 为什么出现那么多种集合的原因是什么?

  每一种(集合)容器对数据的存储方式都有所不同,这个存储方式为:数据结构。

 

集合关系图:

 

二、Collection

Collection是一个集合接口。

 Collection的子接口:
 Set,List,Queue这几个子接口。下面将会详细说明。

  • 增加对象:boolean add(Object object) 如果集合中没有object,那么添加它并返回true;

     如果集合中存在object(且该集合不能包含重复元素),则返回false。
     另外:集合中存储的都是对象的引用(地址)。(Object可以放入任何对象)

  • 获取长度:
    • int size(): 返回此集合中的元素个数。
  • 删除元素:
    • void clear(): 清楚集合中的所有元素(除非该集合不支持clear方法)。
    • boolean remove(Object o): 删除集合中所有e.equals(e)==true的元素,并返回true。否则返回false。         
    • (Arraylist中改写为:移除相等的首个元素)
    • Boolean removeAll(Cellection c): 移除和集合c 的交集中的元素。
  • 判断元素:
    • Boolean contains(Object o):判断集合中是否包含元素(对象)o。
    • boolean containsAll(Collection c):判断集合c是否是调用集合的子集。 
  • 交集:
    • boolean retainAll(Cellection c): 仅保留和集合c的交集     

三、元素的取出(迭代器)

迭代器: 就是一个Iterator接口的子类对象,封装了取出其绑定集合的元素的方式。

步骤:

  • 通过调用集合的 Iterator iterator()方法返回该集合的迭代器,
  • 将此迭代器赋值给 一个 Iterator 型对象引用。
  • 通过此引用,调用迭代器的方法操作集合:
    • boolean hasNext():如果集合中任有元素可以迭代,则返回true。
    • Object next():返回迭代的下一个元素(列表中还在)。  
    • void remove():从迭代器指向的集合中 移除 迭代器返回的最后一个元素。            

   注意:你不能同时用迭代器和集合同时去操作同一组元素, 有可能会抛出并发异常。
   原因:迭代器已经创建, 之后通过集合方法操作的元素过程(比如说增加),迭代器并不知道集合做了什么操作,还是只能
   按照原来的元素列表操作,就会发生错误。 

List 接口

特点:元素是有序的, 而且元素可以重复。 该类集合中有索引(角标)。

List 特有的常见方法:

  1. 凡是可以操作索引的方法都是List集合特有的方法。
  • 增:

    void add(int index ,Object object);
    Boolean add(int index, Collection c);

  • 删:

    remove(index):返回了移除的元素。

  • 改:

    set(index, element):在指定角标放入指定元素,返回原来的元素。

  • 查:

    get(index):返回index上的元素
    subList(start,end):返回一个自己列表(依赖于原集合)

 注:List集合特有的迭代器: listIterator(); 列表迭代器 (注意与iterator区别)

listIterator: 

  • 定义:

    是iteretor的子接口。
    在进行迭代操作的时候,不能使用集合方法对同组元素进行操作(原因在iterator讲解处)。
    而iterator的操作方法又比较少(只有判断、查找、删除,没有添加),局限了对元素组的课操作性。
    所以在list集合中就定义了新的迭代器: listIterator。

  • listIterator中新增的方法:
    • void add(): 在返回的元素后面的加入一个新元素
    • void set(object): 使用新元素替换返回的最后一个元素。
    • Boolean hasPrevious(): 逆向遍历列表(相对应: hasNext())

        
    list 集合在涉及到需要判断元素是否相同时,底层调用的都是equals方法。(contains、 remove方法等) 

list集合下,常见三大集合

  • ArrayList:底层数据结构使用数组结构: 查询速度快。但是增删稍慢。(线程不同步,数组0.5倍延长)
  • Linkedlist:底层使用链表数据结构: 增删块, 但是查询慢。
  • Vector:底层是数组数据结构:查询赠删慢(线程同步,数组百分百延长)已经被ArrayList取代。

Set (接口)

特点:元素是无序(存入和取出的顺序不一定一致)的,而且元素不能重复。 该类集合中没有索引。

Set集合下常见的子类集合:HashSet、TreeSet

HashSet:          

特点:元素无序(存入和取出的顺序一定不一样),而且元素唯一,没有索引。

底层数据: 底层使用哈希表作为数据结构。


元素唯一性: 是通过元素的两个方法: hashCode 和 equals 来完成的。
如果两个元素的HashCode值相同,就会判断equals是否为true。
如果两个元素的HashCode值不同,就不会调用equals方法。

Demo:

1 ArrayList<String> list = new ArrayList<Stirng>();
2 
3  list.add("hello");
4 
5  list.add("world");
6 
7  System.out.print("此列表中的元素分别为:"+list);
8 
9  System.out.print("此列表中的元素个数为:"+list.size());

 


注意:对于判断元素是否存在、删除等操作,都依赖于元素的hashCode、equals等方法。

Map接口

map也是一个接口集合,只不过和Collection不同的是,map是以键值对的方式存储数据。
Map代表具有映射关系的集合

  • map下的实现类
    • HashMap

 HashMap

HashMap:主要存储“键-值”对,不允许键重复,但允许值重复。

常用方法:

   public void put(Object key,Object value):向列表中添加一对“键-值”。

   public Object get(Object key):返回键值key对应的元素。

 

Demo:

 1 HashMap<String, Student> map = new HashMap<String, Student>();
 2 
 3    map.put("username", "张三");
 4 
 5     map.put("password", "123456");
 6 
 7 System.out.print("学生姓名为:"+map.get("username")+"\n"+"学生密码为:"+map.get("password"));
 8 
 9 
10 Student zs = new Student(1,"张三"); 
11 
12 HashMap<int, Student> map = new HashMap<int, Student>();
13 
14  map.put(zs.getId(), zs);
15 
16  System.out.print("学生姓名为:"+map.get(map.get(1)).getName()+"\n"+"学生编号为:"+map.get(map.get(1)).getId());

 

posted @ 2018-12-05 11:15  华艳  阅读(160)  评论(0编辑  收藏  举报