读书笔记----软件设计原则、设计模式
读书笔记----软件设计原则、设计模式
| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology |
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| 这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/homework/11833 |
| 这个作业的目标 | 学习软件设计模式相关原则 |
笔记:
设计模式的六大原则
| 开闭原则 | “对拓展开放,对修改关闭”。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简而言之,就是为了使程序的拓展性好,易于维护和升级。我们可以使用接口或抽象类达到这样的效果。 |
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| 里氏代换原则 | “任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现”。只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。 |
| 依赖倒转原则 | “面向接口编程”。依赖于抽象而不依赖于具体。 |
| 接口隔离原则 | “使用多个隔离的接口,比使用单个接口更好”。降低类之间的耦合度。其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。 |
| 最少知道原则 | “一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用”,主要是为了使系统功能模块相对独立。 |
| 合成复用原则 | “尽量使用合成或者聚合的方式,而不是使用继承”。 |
三大设计模式
| 创建型模式 | 单例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式 |
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| 结构型模式 | 代理模式,装饰模式,适配器模式,组合模式,桥梁模式,外观模式,享元模式 |
| 行为型模式 | 模板方法模式,命令模式,责任链模式,策略模式,迭代器模式,中介者模式,观察者模式,备忘录模式,访问者模式,状态模式,解释器模式 |
心得体会:
通过设计模式阅读了解了相关软件设计模式的特点,认识到了应用相应的设计原则和设计模式,使得开发过程更为便捷和有条理性以及高效性。因此在往后的软件程序设计中,我们应该时刻谨记这些实用的规则,让自己的程序更简洁和高效。
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