摘要:
Mac OS X下配置Cocos2d-x for Android(Eclipse)&IOS(Xcode)开发环境前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处.Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置超级复杂, 很坑爹有木有啊????如果你发现有不一样的地方, 很有可能是版本不同造成的, 当然也可能是我搞错了, 望不吝赐教.版本:Cocos2d-x: cocos2d-2.0-x-2.0 阅读全文
posted @ 2013-10-22 17:53
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