使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流

在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流。只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可。

经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可。

在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的。

如果视音频复用格式是TS(MPEG2 Transport Stream),直接存储后的文件是可以播放的。

复用格式是FLV,MP4则不行。

经过长时间资料搜索发现,FLV,MP4这些属于“特殊容器”,需要经过以下处理才能得到可播放的H.264码流:

1.第一次存储AVPacket之前需要在前面加上H.264的SPS和PPS。这些信息存储在AVCodecContext的extradata里面。

并且需要使用FFMPEG中的名为"h264_mp4toannexb"的bitstream filter 进行处理。

然后将处理后的extradata存入文件

具体代码如下:

FILE *fp_h264 = fopen("film.h264", "wb+"); 



unsigned char *dummy=NULL;   //输入的指针
int dummy_len;
AVBitStreamFilterContext* bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");    
av_bitstream_filter_filter(bsfc, pCodecCtx, NULL, &dummy, &dummy_len, NULL, 0, 0);  
fwrite(pCodecCtx->extradata,pCodecCtx->extradata_size,1,fp_h264);  
av_bitstream_filter_close(bsfc);    
free(dummy);  


2.通过查看FFMPEG源代码我们发现,AVPacket中的数据起始处没有分隔符(0x00000001), 也不是0x65、0x67、0x68、0x41等字节,所以可以AVPacket肯定这不是标准的nalu。其实,AVPacket前4个字表示的是nalu的长度,从第5个字节开始才是nalu的数据。所以直接将AVPacket前4个字节替换为0x00000001即可得到标准的nalu数据。

具体代码如下:

char nal_start[]={0,0,0,1};
fwrite(nal_start, 4, 1, fp_h264);
fwrite(packet.data + 4, packet.size - 4, 1, fp_h264);
fclose(fp_h264);

经过以上两步处理之后,我们就得到了可以正常播放的H.264码流

/**
*  使用FFmpeg解析出H264、YUV数据
*/

#include <stdio.h>

extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
};

#pragma comment(lib, "avcodec.lib")
#pragma comment(lib, "avformat.lib")
#pragma comment(lib, "swscale.lib")
#pragma comment(lib, "avutil.lib")

int main(int argc, char* argv[])
{
	AVFormatContext		*pFormatCtx = NULL;
	AVCodecContext		*pCodecCtx = NULL;
	AVCodec				*pCodec = NULL;
	AVFrame				*pFrame = NULL, *pFrameYUV = NULL;
	unsigned char		*out_buffer = NULL;
	AVPacket			packet;
	struct SwsContext	*img_convert_ctx = NULL;
	int					got_picture;
	int					videoIndex;
	int					frame_cnt = 1;

	//char filepath[] = "Titanic.ts";
	char filepath[] = "Forrest_Gump_IMAX.mp4";

	FILE *fp_yuv = fopen("film.yuv", "wb+");
	FILE *fp_h264 = fopen("film.h264", "wb+");
	if (fp_yuv == NULL || fp_h264 == NULL)
	{
		printf("FILE open error");
		return -1;
	}

	av_register_all();

	if (avformat_open_input(&pFormatCtx, filepath, NULL, NULL) != 0){
		printf("Couldn't open an input stream.\n");
		return -1;
	}
	if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0){
		printf("Couldn't find stream information.\n");
		return -1;
	}
	videoIndex = -1;
	for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
		if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
			videoIndex = i;
			break;
		}

	if (videoIndex == -1){
		printf("Couldn't find a video stream.\n");
		return -1;
	}

	pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoIndex]->codec;
	pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
	if (pCodec == NULL){
		printf("Codec not found.\n");
		return -1;
	}
	if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0){
		printf("Could not open codec.\n");
		return -1;
	}



	pFrame = av_frame_alloc();
	pFrameYUV = av_frame_alloc();
	if (pFrame == NULL || pFrameYUV == NULL)
	{
		printf("memory allocation error\n");
		return -1;
	}
	out_buffer = (unsigned char *)av_malloc(av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1));
	av_image_fill_arrays(pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize, out_buffer,
		AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 1);
	img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
		pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);

	/*
	//针对H.264码流
	unsigned char *dummy = NULL;   //输入的指针  
	int dummy_len;
	const char nal_start[] = { 0, 0, 0, 1 };
	AVBitStreamFilterContext* bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");
	av_bitstream_filter_filter(bsfc, pCodecCtx, NULL, &dummy, &dummy_len, NULL, 0, 0);
	fwrite(pCodecCtx->extradata, pCodecCtx->extradata_size, 1, fp_h264);
	av_bitstream_filter_close(bsfc);
	free(dummy);
	*/
	while (av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0)
	{
		if (packet.stream_index == videoIndex)
		{
			//输出出h.264数据
			fwrite(packet.data, 1, packet.size, fp_h264);
			
			//针对H.264码流
			//fwrite(nal_start, 4, 1, fp_h264);
			//fwrite(packet.data + 4, packet.size - 4, 1, fp_h264);

			if (avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, &packet) < 0)
			{
				printf("Decode Error.\n");
				return -1;
			}
			if (got_picture)
			{
				sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
					pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);

				//输出出YUV数据
				int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
				fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);		//Y 
				fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//U
				fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//V
				
				printf("Succeed to decode %d frame!\n", frame_cnt);
				frame_cnt++;
			}
		}
		av_free_packet(&packet);
	}

	//flush decoder
	//FIX: Flush Frames remained in Codec
	while (true)
	{
		if (avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, &packet) < 0)
		{
			break;
		}
		if (!got_picture)
		{
			break; 
		}
			
		sws_scale(img_convert_ctx, (const unsigned char* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
			pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);

		int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
		fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);		//Y 
		fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//U
		fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);	//V

		printf("Flush Decoder: Succeed to decode %d frame!\n", frame_cnt);
		frame_cnt++;
	}


	fclose(fp_yuv);
	fclose(fp_h264);
	sws_freeContext(img_convert_ctx);
	av_free(out_buffer);
	av_frame_free(&pFrameYUV);
	av_frame_free(&pFrame);
	avcodec_close(pCodecCtx);
	avformat_close_input(&pFormatCtx);

	return 0;
}



posted @ 2016-08-23 18:35  N3verL4nd  阅读(695)  评论(0编辑  收藏  举报