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05 2016 档案

摘要:前天看到一位大神写用MaxScript实现重启3dsMax的方法,用的是.net临时编译一个exe出来,然后用这个新的进程来关闭并开启新的max。感觉这种思路不错,或许可以用在别的地方。不过谈及max的重启,用那办法写几十行的代码显得繁琐了。 我想了一下,其实有个相当简单的办法,两行脚本搞定: 阅读全文
posted @ 2016-05-19 01:55 LGED 阅读(812) 评论(0) 推荐(0)

摘要:最近在编写Max插件时,其主容器FlowLayoutPanel由于隐藏了滚动条,要实现按住鼠标中键上下拖动的功能,因此尝试了全局鼠标事件、以及鼠标勾子,可惜由于Max不争气?都未能实现,于是代码报废,故将其分享于此。 一、全局鼠标事件,首先构建鼠标事件处理器 public delegate void 阅读全文
posted @ 2016-05-16 20:52 LGED 阅读(14268) 评论(1) 推荐(1)

摘要:经过这两个月的努力,RDF2.1的升级开发已经基本完成,只待过些天正式发布。所以现在总算有时间思考,来整理一下自己的思路,以及今后的方向。 回顾当初,1.0是纯Maxscript编写的,一机一码的方式注册,用户换了机器的话,还要帮忙先注销再注册新机器,比较麻烦。而2.0是Maxscript & C# 阅读全文
posted @ 2016-05-16 16:54 LGED 阅读(3506) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、什么是LWF? LWF全称Linear Workflow,中文翻译为线性工作流。“工作流”在这里可以当作工作流程来理解。LWF就是一种通过调整图像Gamma值,来使得图像得到线性化显示的技术流程。而线性化的本意就是让图像得到正确的显示结果。设置LWF后会使图像明亮,这个明亮即是正确的显示结果,是 阅读全文
posted @ 2016-05-16 11:27 LGED 阅读(2687) 评论(0) 推荐(0)