04 2011 档案
摘要:想什么呢,总的来说还是心态,阅历,心有多大,你的世界就有多大,今天的测试不能证明什么,总得来说还是心有多大,你的世界就会有多大。继续努力,先锻炼身体,要超越自己。多参加比赛。
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摘要:昨天上上课的时候 想起没做完的KIKI GAME博弈问题、于是在纸上画了一个4*4矩阵棋盘 然后把左下角标上必败点寻找必胜点起初想的是 递归 因为 每一步的应该是 NEXT (N-1,M) ← NEXT(N,M-1) ↓ NEXT (N-1,M-1) ↙但最后发现了画出必胜点和必败点的图以后 找到了规律 偶数列 和 奇数列的偶数行 皆为必胜点否则为 必败点1 #include<stdio.h>2 int main(){3 int a,b;4 while(scanf("%d%d",&a,&b) ,a+b){5 if((a%2==0) ||((a%2
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摘要:研究色彩、先要研究色彩构成,色彩心理学,人们受色彩的情感变化,色彩的形成原理,物理上光学的原理,计算机的增色系统 和 颜料的减色系统。之后将这些知识应用到配色方案上,最后呈现在设计作品上,如绘画,网页设计,广告设计等。通过学习对色彩学有了一定的感性认识,需要培养自己对色彩情感的敏感度。色彩三要素色相明度纯度色环是每两种颜色交叉形成的。同类色:在色相环上45度以内的颜色,统称为同类色。用同类色的颜色表现主题可以实现色彩的融合,使画面产生协调清新的视觉效果。类似色:在色相环上90度以内的颜色,统称为类似色。用类似色的颜色表现主题可以实现色彩的融合,使画面产生舒适的视觉效果。对比色:色相距离在色相环
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摘要:根据递推公式 Cmn+1 = Cmn + Cm-1n这个与动态规划有一定联系,列出所有情况,然后递推、矩阵列出最优解、 1 #include <stdio.h> 2 #define MAX 100 3 long binomial_coefficient(int n,int m){ 4 int i,j; 5 long bc[MAX][MAX]; 6 7 for(i=0;i<=n;i++) bc[i][0]=1; 8 9 for(j=0;j<=n;j++) bc[j][j]=1;10 11 for(i=1;i<=n;i++)12 for(j=1;j<i;j++)
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摘要:1 #include <stdio.h> 2 3 void swap(int *a,int *b) 4 { 5 int t; 6 t=*a; *a=*b; *b=t; 7 } 8 9 void selection_sort(int s[],int n){10 int i,j;11 int min ;12 for(i=0;i<n;i++){13 min=i;14 for( j=i+1;j<n;j++){15 if(s[j]<s[min]) min=j;16 }17 swap(&s[i],&s[min]);18 }19 }20 21 void inse
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