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摘要: 功能介绍 绘制出图形界面,支持鼠标点击实现四则运算(可带括号),同时具有清零和撤回操作。另外一种模式,可以绘制一些特定的函数图像。 代码实现 注意 本人使用的是VS2017,上面的代码直接粘贴过去大概率跑不起来,需要做一点修改: 1、若提示graphics.h不存在,需要先安装EasyX图形库 2、 阅读全文
posted @ 2018-11-01 16:32 Rogn 阅读(1884) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 递归的可视化 修改递归函数,使其能够显示打印出每次函数递归调用的形参的值。 每一级调用的输出都带有一级缩进,就是使得程序的输出清晰、有趣并且有含义。 思路 以斐波那契数列为例,假设n=5,递归的形参如下: 效果图如下: 代码实现 阅读全文
posted @ 2018-11-01 16:02 Rogn 阅读(1319) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏简介 场景沉浸式游戏,遇到不同的场景,你有不同的选择,历时三天,你就能取得胜利。 代码 备注:游戏非常有趣,但代码却很简单,C语言入门的同学就可以拿来练手。很久之前在贴吧(C语言吧)见得,对作者佩服得五体投地啊! 阅读全文
posted @ 2018-11-01 14:31 Rogn 阅读(1931) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏简介 经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练你的逻辑思考能力。箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个,胜利条件就是把所有的箱子都推到目的地。 思路 模拟题。难点在于推箱子的动作,如果箱子前方是箱子或者墙壁都不能被推动,是目的地或空地可以。撤回操作是通过一个三维数组记录每一步 阅读全文
posted @ 2018-11-01 13:39 Rogn 阅读(928) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 桶排序思想 桶排序的思想就是把数组分到有限的桶中,然后再分别排序,最后将各个桶中的数据有序的合起来,具体如下: (1)设计好桶的大小和桶的个数 (2)遍历数组,把每个元素放到对应的桶中 (3)对每个桶分别排序(可以递归使用桶排序,也可以使用其它排序) (4)遍历桶中的数据,将数据有效的合起来 复杂度 阅读全文
posted @ 2018-10-31 19:07 Rogn 阅读(823) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述 给定字符串,求出该字符串的所有组合,即它的所有字串。例如“abc”,应该得到"a","b","c","ab","ac","bc","abc"。 思路一 如果没有要求按长度从小到大输出,可以逐位考虑是否选取,代码如下: 思路二 如果要求按长度从小到大输出,我们可以先考虑长度为len的字串的所 阅读全文
posted @ 2018-10-31 13:09 Rogn 阅读(890) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏介绍 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似。然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线(包括行、列、对角线、反对角线),则为获胜。 解决策略 重点在于电脑方如何下棋,我们采取估计棋局每个 阅读全文
posted @ 2018-10-30 23:21 Rogn 阅读(4593) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述 Philippe Flajolet和Robert Sedgewick在2009年提出了“百囚犯问题(100 prisoners problem)。 在某个法制不健全的国家,监狱中有编号从1到100的100名囚犯,监狱长给了他们最后一次机会: 一个房间里有100个抽屉,监狱长随意把1到100 阅读全文
posted @ 2018-10-29 19:19 Rogn 阅读(2150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题描述 POJ 1700 在一个漆黑的夜里,N为旅行者来到狭窄而没有护栏的桥边。如果不借助手电筒的话,大家是无论如何也不敢过桥去的。不幸的是,N个人一共只带了一只手电筒,而桥窄得只够让两个人同时过。如果各自单独过桥的话,N人所需要的时间已知;而如果两人同时过桥,所需要的时间就是走得比较慢的那个人单 阅读全文
posted @ 2018-10-29 10:40 Rogn 阅读(655) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 农夫过河问题 问题描述 一个农夫带着一头狼、一头羊、一颗白菜过河。他面前只有一条船,只能容纳他和一件物品,只有农夫会划船。如果农夫不在场,狼会吃羊、羊会吃白菜,农夫在场则不会。求将所有物品运到对岸的方案。 解题思路 根据物品的位置定义状态,若在左岸记为1,右岸记为0,于是最终方案就是(1,1,1,1 阅读全文
posted @ 2018-10-28 20:37 Rogn 阅读(16454) 评论(0) 推荐(0)
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