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乐逍遥Jun
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2015年10月28日
Unity3d + UGUI 的多分辨率适配
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49471789 1、Canvas的属性配置 2、Canvas Scaler的属性配置 3、根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准 void Start () { float standard
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posted @ 2015-10-28 17:12 乐逍遥Jun
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