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乐逍遥Jun
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2015年10月16日
Unity3d多线程
摘要: (一)多线程的创建 Thread t = new Thread(new ThreadStart(Go)); Thread t1 = new Thread(Go); 两种创建方式没有区别; (二)多线程的状态控制和优先级 多线程有4种状态:Start()开始;Abort()终止;Join()阻塞;Sl
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posted @ 2015-10-16 18:01 乐逍遥Jun
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