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乐逍遥Jun
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2014年5月17日
Unity3d + NGUI 的多分辨率适配
摘要: 移动端的多机型适配 现在要介绍的是《锁链战记》这款游戏的适配方法,这种适配方法是UI是一个基础尺寸,背景是一个基础尺寸,背景比UI多出的部分是一些没有实际作用的部分,这样的适配方式避免了在iPhone5这样的小屏幕上镶边。 首先设定UIRoot的Scaling Style属性,如果是电脑现在Fixe
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posted @ 2014-05-17 18:07 乐逍遥Jun
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