摘要:
设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不同类、对象、接口之间的结构关系。行为型是类和对象 阅读全文
posted @ 2022-03-20 23:00
levizhong
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设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不同类、对象、接口之间的结构关系。行为型是类和对象 阅读全文
posted @ 2022-03-20 22:58
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摘要:
Linux命令是对Linux系统进行管理的命令。对于Linux系统来说,无论是中央处理器、内存、磁盘驱动器、键盘、鼠标,还是用户等都是文件,Linux系统管理的命令是它正常运行的核心,与之前的DOS命令类似。linux命令在系统中有两种类型:内置Shell命令和Linux命令。本文主要介绍Linux 阅读全文
posted @ 2022-03-20 22:56
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Linux命令是对Linux系统进行管理的命令。对于Linux系统来说,无论是中央处理器、内存、磁盘驱动器、键盘、鼠标,还是用户等都是文件,Linux系统管理的命令是它正常运行的核心,与之前的DOS命令类似。linux命令在系统中有两种类型:内置Shell命令和Linux命令。本文主要介绍Linux 阅读全文
posted @ 2022-03-20 22:54
levizhong
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托管资源指的是.NET Framework可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源。非托管资源指的是.NET Framework不知道如何回收的资源,本文主要介绍.NET(C#) 中资源回收相关的垃圾回收器GC、析构函数(Finalize 方法)和Dispose。 原文地址:.NET( 阅读全文
posted @ 2022-03-20 22:51
levizhong
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