摘要: GAMES101作业解答-作业02-Triangles and Z-buffering 1. 题目要求 在屏幕上画出一个实心三角形, 换言之,栅格化一个三角形。上一次作业中,在视口变化之后,我们调用了函数 rasterize_wireframe(const Triangle& t)。但这一次,你需要 阅读全文
posted @ 2020-12-17 20:43 levelly 阅读(1418) 评论(0) 推荐(0)