摘要:OpenGL ES2需要的库:libGLESv2, libEGL其中libEGL是用于和不同系统的窗口打交道的,是一个标准。如果需要让你显示在窗口中,如调用eglCreateWindowSurface;若off-screen,则eglCreatePbufferSurface。直接上一下代码:void esInitContext(ESContext *esContext){ if ( esContext != NULL ) { memset( esContext, 0, sizeof( ESContext) ); }}GLboolean esCreateOffScreen(...
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posted @ 2012-10-18 15:28
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