摘要:
一、传统手动构建痛点解析 问题 手动构建缺陷 Dockerfile解决方案 镜像体积控制 残留临时文件无法彻底清理 多阶段构建+分层清理 启动命令维护 需多次提交镜像才能修改 CMD/ENTRYPOINT指令固化配置 环境一致性 人工操作易出现偏差 声明式环境描述 构建效率 每次全量构建耗时 分层缓 阅读全文
posted @ 2025-04-10 08:36
Leo-Yide
阅读(50)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、生产环境镜像构建规范(Ubuntu专项优化) 1. 基础镜像处理 # 使用最小化镜像(节省30%空间) docker pull ubuntu:22.04-minimal # 启动容器时限制资源(生产推荐) docker run -it --name game-build \ --memory=1 阅读全文
posted @ 2025-04-10 08:30
Leo-Yide
阅读(36)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、环境初始化(Ubuntu特有操作) # 1. 获取官方基础镜像 docker pull ubuntu:22.04 # 2. 启动容器并进入调试模式 docker run -it --name game-dev ubuntu:22.04 bash 二、容器内系统配置(Ubuntu专用流程) # 1 阅读全文
posted @ 2025-04-10 08:27
Leo-Yide
阅读(101)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一、核心差异剖析 1. 进程维度差异 docker exec:在运行的容器中创建新进程(子进程树),独立于容器主进程 典型特征:通过 docker top 可见新进程的 PPID=容器主进程 PID 生产案例:调试容器时执行 docker exec -it web-server bash docke 阅读全文
posted @ 2025-04-10 08:17
Leo-Yide
阅读(226)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号