会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
lengblog
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年1月4日
[Godot] 网络物体的同步
摘要: 网络物体的同步方案 服务器 客户端 初始化服务器 初始化客户端 通知游戏开始 生成网络物体老鼠,分配nid 记录老鼠的资源路径 连接服务器 客户端1连接,创建客户端代理1, 发送客户端连接信息 客户端代理1将已存在的网络物体 的nid与资源路径发送给客户端1 (客户端代理处理网络物体的 创建和删除,
阅读全文
posted @ 2023-01-04 10:53 冷小男
阅读(218)
评论(0)
推荐(0)
公告