摘要:
本书介绍如何在C++中使用OpenGL(Open Graphics Library开放图像库)进行3D图形编程Windows操作系统使用开发工具和库:Visual Studio 2015窗口管理 GLFW扩展库 GLEW数学库 GLM纹理管理 SOIL2 硬件方面:GLSL(OpenGL着色语言)进 阅读全文
posted @ 2022-01-27 17:41
yangly
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摘要:
做矢量瓦片时发现项目使用的Tippecanoe不能直接处理shp类型文件,需要将shp转成geojson类型。在网上查找相关资料: https://blog.csdn.net/weixin_43857611/article/details/120556351 https://www.cnblogs. 阅读全文
posted @ 2022-01-27 16:09
yangly
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