摘要:
1.transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTrans... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 22:35
乐基
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摘要:
一、手写控件1.手写控件的步骤(1)使用相应的控件类创建控件对象(2)设置该控件的各种属性(3)添加控件到视图中(4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等(5)注意:View Contollor和view的关系2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 22:23
乐基
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摘要:
一、简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置二、按钮的三种状态 1、 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal... 阅读全文
posted @ 2015-11-19 22:03
乐基
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