随笔分类 -  游戏开发

摘要:这是我第一次工程实践的作业,选题很多,但我只对其中的游戏开发感兴趣,可游戏就两三个类型,最终还是选择了贪吃蛇。其实就贪吃蛇本身的代码实现还算是比较简单的,可是实践要求代码行达到一定数量,所以我就额外给游戏增加了很多功能,比如账号的注册,登录,密码重置,积分和局数的排行。游戏用Java开发完成,本来是 阅读全文
posted @ 2018-11-19 19:32 淚笑 阅读(2885) 评论(1) 推荐(3)
摘要:这篇文章转自:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 协程介绍 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为。在这个教程中,我将会说明协 阅读全文
posted @ 2018-10-20 18:57 淚笑 阅读(327) 评论(0) 推荐(0)