01 2017 档案

3D旋转
摘要:该公式的证明在3D Math Primer for Graphics and Game Development chapter5 . 假设v绕向量N(当然经过原点)旋转θ度,得到v′ v′ = vR(N, θ). 求矩阵R (注意:图示是左手坐标系,无论左右手坐标系,旋转角度总是逆时针方向为正, N 阅读全文

posted @ 2017-01-29 15:50 legion 阅读(356) 评论(0) 推荐(0)

CSharp 之CSkin的使用教程
摘要:下载和安装: http://www.cskin.net/ 在VS的工具箱右击,新建选项卡,比如CSkin4,在次选项卡空白处右击“选择项” 会弹出此窗口,选择浏览,找到cskin.dll,确定。 利用CSkin的第一步: 新建一个form , using CCWin; 该窗口需要继承CCSkinMa 阅读全文

posted @ 2017-01-19 10:18 legion 阅读(14158) 评论(0) 推荐(2)

CSharp笔记>>>多语言,注册,模态对话框返回值
摘要:C#多语言 方案1:http://blog.csdn.net/suncherrydream/article/details/43234059 http://blog.itpub.net/12639172/viewspace-676735/ 方案2:http://download.csdn.net/d 阅读全文

posted @ 2017-01-16 15:24 legion 阅读(689) 评论(0) 推荐(0)

Python>>>创建一个简单的3D场景(2)
摘要:使用trackball 来旋转场景 工程文件下载 效果如下: 当鼠标点击和在窗口移动时,x,y的值以左上角为原点, 首先变换成左下角为原点。然后整个窗口map到【-1,1】,【-1,1】 的平面上。 trackball 原理,在viewport上“增加”一个半球体,x,y值都和平面上的一样。 从p1 阅读全文

posted @ 2017-01-11 14:33 legion 阅读(685) 评论(0) 推荐(0)

C#Stimulator项目>>>C/C++ DLL的生成和调用,Windows下的多线程
摘要:Windows下的多线程 http://blog.csdn.net/ganpengjin1/article/category/2541791 使用C/C++建立DLL,环境VS2013 新建Win32工程,下一步,类型选择DLL 选中导出符号。不选空项目,让系统生成所需文件。 为了生成和使用的项目使 阅读全文

posted @ 2017-01-09 13:58 legion 阅读(668) 评论(0) 推荐(0)

C#Stimulator项目>>>底层
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posted @ 2017-01-09 11:30 legion 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

Python>>>Flask框架使用之入门
摘要:操作平台Windows Python2.7 安装 pip install flask Hello World程序 route装饰器是用于把一个函数绑定到一个 URL 上 主页后面不同的URL 变量规则 静态文件放在 static目录中,模板文件放在templates目录下。 这个py文件有个temp 阅读全文

posted @ 2017-01-01 19:28 legion 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)

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